中国的游戏产业说久不久,20多年,现在正处于一个快速发展的黄金时期
一、不要担心没有美术基础
现在的很多建模师都是没有美术基础的医生、导游、销售等工作转行过来的。
不过现在想要入游戏建模这行肯定是要报班的,行业发展太快了,学校的教育系统完全跟不上,出来的学生项目上不会直接用,实习都跟不走,这是行业发展导致的,没办法。也没必要太把培训机构妖魔化,你要走这一行的话,学习这个阶段是肯定跑不脱的。
自动建模?别想了。现在的技术发展确实带了了很多操作上的方便,比如烘焙、贴图再也不用那么麻烦,光影和法线也可以通过软件直接导入,倒是降低了对于游戏制作人美术基础的要求,zbrush等软件也使得小白都能很快上手,不过建模终究还得是自己老老实实雕出来,你说的自动建模那估计得等电脑可以和人脑连接的时代了。
这个时候无论你是什么学历,如果没有一个很好的理解三维的空间感,即使是一个很小的细节,往往都需要好几个小时来解决这个问题。
A. 如果有想入行的,有毅力的人还有什么行业相关知识或者需要学习指导的可以加我社区,前面 634,中间 649,后面 828。行业的经验我都不吝啬分享,希望对你们有帮助。
二、学习态度自律是自学的前提,没有坚持下去的信念就不要选择自学这条路,费时费力最后还没有结果,自学完全靠自觉,没有人约束你,学习效率很低,如果自己再不够自觉就会变成自学了2年,连个自己的作品都拿不出来,或者拿出来的作品都是一些按照教程做的效果,见到哪个效果他就知道是哪个教程里的;这些人更别说从事这一行业去公司做项目了,应聘前的测试都完成不了的。
三、工作内容随心而定。
建模师一个创新的技术,将智慧理念视觉化,把最直观的视觉感受呈现给大家,并去感染不同的人群。
在设计过程当中你会认识到不同行业的伙伴,并且在不断挑战自己认知和技术当中不断成长。
优秀的建模师会将枯燥乏味的工作转化为生动激情的艺术创作,你的每一个优质作品,都会受到社会的传播和认可,这会让你充满成就感和自豪感。
第四大优势:收入自由化。
模型师有不同的发展路线,就业工资根据不同的企业和项目要求的不同,薪水也会有所差异,以成都为例,我们公司的游戏美术设计师,有1-2年工作经验的基本都是1W以上。
当然根据经济水平的提高和企业盈利的不同,每个企业的涨薪标准也会有所不同。
很多企业一般都是每年两次调薪,还有分红和期权,年终奖励等。根据自己的情况还可以进行自由兼职接单,一个作品甚至高达20W+。
五、以发展势头迅猛的电子商务为例海量的商品需要在互联网上展示,特殊化、个性化、真实化商品展示显得尤为重要。
而3D商品展示技术可以在网页中将商品以立体方式交互展示,消费者可以全方位观看商品特征,直观地了解商品信息,其效果和消费者直接面对商品相差无几。
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