C++异常: throw; 没有参数

直接throw; 而后面不跟任何参数,是将所catch到的exception直接抛出,这样可以避免复制exception对象。

#include <exception>
#include <iostream>
using namespace std;

class Exception : public exception{
public:
    Exception(){
        cout<<"Exception()"<<endl;
    }
    Exception(const Exception &){
        cout<<"Exception(const Exception&)"<<endl;
    }
};

void fun(){
    throw Exception();
}

void fun2(){
    try{
        fun();
    }
    catch(const Exception& e){
        throw; // 不是throw e;  (1)
    }
}

int main(){
    try{
        fun2();
    }
    catch(const Exception &e){
        // 至此,可以观察到,Exception对象仅仅被构造了一次
        // 如果把(1)处改成“throw e;”,则可以看到Exception被构造了两次
    }
    return 0;
}

 

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