地球投影常用两种方式的理解

今天看GIS相关问题时,正好看到地球投影,常见的投影有高斯克吕格投影/横轴墨卡托投影,以及墨卡托投影,看了文章的解析,让我一头雾水,感觉不太理解,于是查了一些资料,终于理解了,记录下自己的理解。

1. 高斯克吕格投影/横轴墨卡托投影

下面是我从别的文章学习到的内容,直接粘贴过来。

(1)如图所示,假想有一个椭圆柱面横套在地球椭球体外面,并与某一条子午线(此子午线称为中央子午线或轴子午线)相切,椭圆柱的中心轴通过椭球体中心,然后用一定投影方法,将中央子午线两侧各一定经差范围内的地区投影到椭圆柱面上,再将此柱面展开即成为投影面,如图2所示,此投影为高斯投影。高斯投影是正形投影的一种。

(2)地球是一个球体,球面上的位置,是以经纬度来表示,我们把它称为“球面坐标系統”或“地理坐标系統”。在球面上计算角度距离十分麻烦,而且地图是印刷在平面纸张上,要将球面上的物体画到紙上,就必须展平,这种将球面转化为平面的过程,称为“投影”。

经由投影的过程,把球面坐标换算为平面直角坐标,便于印刷与计算角度与距离。由于球面無法百分之百展为平面而不变形,所以除了地球仪外,所有地图都有某些程度的变形,有些可保持面积不变,有些可保持方位不变,视其用途而定。

目前国际间普遍采用的一种投影,是即横轴墨卡托投影(Transverse Mecator Projection),又称为高斯-克吕格投影(Gauss-Kruger Projection),在小范围内保持形状不变,对于各种应用较为方便。我们可以想象成将一个圆柱体橫躺,套在地球外面,再将地表投影到这个圆柱上,然后将圆柱体展开成平面。圆柱与地球沿南北经线方向相切,我们将这条切线称为“中央经线”。

 

总结:最早我一直不太理解横轴墨卡托投影,以为是地球椭球外部套一个横柱体,然后地球往横柱体上投射,再把横轴体展开。后面发现想法不对,原来是椭球与横柱体相切的部分投影到横柱体,然后展开成平面,然后再旋转横柱体,再次得到投影面,最后把投影面汇总到一起,就是上面黄色"横轴投影示意图"效果。

2. 墨卡托投影

可以看三张图,来理解墨卡托投影,后面附一个动画网址:

参考网址:http://cdn.hujiulong.com/geohey/blog/mercator/play.html

 

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