float精度丢失问题

本来印象中float只是小数精度不够,最近项目中遇到一些问题,发现float能表示的整数范围也很小。于是重新学习了下float的存储问题,记录如下。

项目中遇到的问题:

有一个float类型的变量,需要不断地+1。在加到一个八位数的数字后,该变量+1后与执行+1前输出的结果相同。
即整数部分出现了精度不够。
代码说明:

#include<iostream>
#include<iomanip>

using namespace std;

int main() {
   
	float float_i = 34245780;
	float_i++;
	cout << fixed << setprecision(0) << float_i << endl;
	
	return 0;
}

输出结果仍是34245780

float存储模型

以32位的float为例,它的存储模型为:
符号位(1位) 指数位(8位) 尾数位(23位)
也可把指数位理解成:小数点方向位(1位)+指数位(7位)

内存中数据与实际表达值的转换

一个浮点数转化为内存中的存储方法如下:
1、决定符号位。若数为正,符号位取0,反之取1。
2、整数部分和小数部分分别转化为二进制。
3、转化后的二进制拼接在一起。如整数位二进制为100,小数位为01,则拼接为1001。
4、将拼接后的数字转

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