贪吃蛇的Python版本,你学废了嘛?

本文介绍了如何使用Python的pygame模块开发贪吃蛇游戏。从环境搭建、游戏规则、代码实现到效果展示,详细讲解了游戏的开发过程。玩家通过键盘控制贪吃蛇行动,吃到食物会增长,碰到墙壁或自身则游戏结束。提供完整源码供读者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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当然别忘了一键三连哟~
偷偷告诉大家,下一期更新一个自动版本的贪吃蛇,嘿嘿

开发工具

Python版本:3.6.4
相关模块:
pygame模块;
以及一些Python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理介绍

贪吃蛇的游戏规则应该不需要我多做介绍了吧T_T。写个贪吃蛇游戏其实还是很简单的。首先,我们进行一下游戏初始化:

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇 —— 彳余大胆')
clock = pygame.time.Clock()

然后定义一个贪吃蛇类:

'''贪吃蛇类'''
class Snake(pygame.sprite.Sprite):
  def __init__(self, cfg, **kwargs):
    pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
    self.cfg = cfg
    self.head_coord = [random.randint(5, cfg.GAME_MATRIX_SIZE[0]-6), random.randint(5, cfg.GAME_MATRIX_SIZE[1]-6)]
    self.tail_coords = []
    for i in range(1, 3):
      self.tail_coords.append([self.head_coord[0]-i, self.head_coord[1]])
    self.direction = 'right'
    self.head_colors = [(0, 80, 255), (
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