golang sync.Pool学习

sync.Pool是一个对象池,其目的是复用对象结构,当需要新的对象时不用重新构造,而直播去对象池中取出已有的对象。但需要记住的是pool中的对象随时可能会被删除而不发出通知,pool对象的生存周期是两次gc之间。
使用方法

package main

import (
	"bytes"
	"sync"
)

var bp sync.Pool

func init() {
	bp.New = func() interface{} {
		return &bytes.Buffer{}
	}
}

func main() {
	buffer := bp.Get().(*bytes.Buffer)
	bp.Put(buffer)
}
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