策略模式
刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按机拆开 解决棘手问题,嘿,还说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了人又折兵呀,那咱 们先看看这个场景是什么样子的。 先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计 是放置在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执 行,然后获胜,用 JAVA 程序怎么表现这个呢? 三个妙计是同一类型的东东,那咱就写个接口:
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all. * 首先定一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口
*
*/
public interface IStrategy {
//每个锦囊妙计都是一个可执行的算法
public void operate();
}
然后再写三个实现类,有三个妙计嘛:
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all. * 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备
*/
public class BackDoor implements IStrategy {
public void operate() { System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国给孙权施加压力");
}
}
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all. * 求吴国开个绿灯
*/
public class GivenGreenLight implements IStrategy {
public void operate() { System.out.println("求吴国开个绿灯,放行!");
}
}
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all. * 孙人断后,挡住追兵
*/
public class BlockEnemy implements IStrategy {
public void operate() { System.out.println("孙人断后,挡住追兵");
}
}
好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方放这些妙计呀,放锦囊呀:
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all. * 计谋有了,那还要有锦囊
*/
public class Context { //构造函数,你要使用那个妙计
private IStrategy straegy;
public Context(IStrategy strategy){
this.straegy = strategy;
}
//使用计谋了,看我出招了
public void operate(){
this.straegy.operate();
}
}
然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列的、还想着娶纯情少女的、 色迷迷的刘老爷子去入赘了,嗨,还说,小亮的三个妙计还真是不错,瞅瞅:
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
*/
public class ZhaoYun {
/** * 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计
*/
public static void main(String[] args) {
Context context;
//刚刚到吴国的时候拆第一个 System.out.println("-----------刚刚到吴国的时候拆第一个
-------------"); context = new Context(new BackDoor()); //拿到妙计 context.operate(); //拆开执行
System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n");
//刘备乐不思蜀了,拆第二个了 System.out.println("-----------刘备乐不思蜀了,拆第二个了
-------------");
context = new Context(new GivenGreenLight()); context.operate(); //执行了第二个锦囊了
System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n");
//孙权的小兵追了,咋办?拆第三个 System.out.println("-----------孙权的小兵追了,咋办?拆第三个
-------------");
context = new Context(new BlockEnemy()); context.operate(); //孙人退兵
System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n");
/* *问题来了:赵云实际不知道是那个策略呀,他只知道拆第一个锦囊, *而不知道是BackDoor这个妙计,咋办? 似乎这个策略模式已经把计谋名称 写出来了
* * 错!BackDoor、GivenGreenLight、BlockEnemy只是一个代码,你写成 first、second、third,没人会说你错!
* * 策略模式的好处就是:体现了高内聚低耦合的特性呀,缺点嘛,这个那个,我 回去再查查
*/
}
}
就这三招,搞的周郎是“陪了人又折兵”呀!这就是策略模式,想要类图,baidu 上 google 一下,能查到一大堆策略模式的类图,纯技术的东西咱不说行不~
刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按机拆开 解决棘手问题,嘿,还说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了人又折兵呀,那咱 们先看看这个场景是什么样子的。 先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计 是放置在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执 行,然后获胜,用 JAVA 程序怎么表现这个呢? 三个妙计是同一类型的东东,那咱就写个接口:
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all. * 首先定一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口
*
*/
public interface IStrategy {
//每个锦囊妙计都是一个可执行的算法
public void operate();
}
然后再写三个实现类,有三个妙计嘛:
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all. * 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备
*/
public class BackDoor implements IStrategy {
public void operate() { System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国给孙权施加压力");
}
}
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all. * 求吴国开个绿灯
*/
public class GivenGreenLight implements IStrategy {
public void operate() { System.out.println("求吴国开个绿灯,放行!");
}
}
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all. * 孙人断后,挡住追兵
*/
public class BlockEnemy implements IStrategy {
public void operate() { System.out.println("孙人断后,挡住追兵");
}
}
好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方放这些妙计呀,放锦囊呀:
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all. * 计谋有了,那还要有锦囊
*/
public class Context { //构造函数,你要使用那个妙计
private IStrategy straegy;
public Context(IStrategy strategy){
this.straegy = strategy;
}
//使用计谋了,看我出招了
public void operate(){
this.straegy.operate();
}
}
然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列的、还想着娶纯情少女的、 色迷迷的刘老爷子去入赘了,嗨,还说,小亮的三个妙计还真是不错,瞅瞅:
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
*/
public class ZhaoYun {
/** * 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计
*/
public static void main(String[] args) {
Context context;
//刚刚到吴国的时候拆第一个 System.out.println("-----------刚刚到吴国的时候拆第一个
-------------"); context = new Context(new BackDoor()); //拿到妙计 context.operate(); //拆开执行
System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n");
//刘备乐不思蜀了,拆第二个了 System.out.println("-----------刘备乐不思蜀了,拆第二个了
-------------");
context = new Context(new GivenGreenLight()); context.operate(); //执行了第二个锦囊了
System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n");
//孙权的小兵追了,咋办?拆第三个 System.out.println("-----------孙权的小兵追了,咋办?拆第三个
-------------");
context = new Context(new BlockEnemy()); context.operate(); //孙人退兵
System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n");
/* *问题来了:赵云实际不知道是那个策略呀,他只知道拆第一个锦囊, *而不知道是BackDoor这个妙计,咋办? 似乎这个策略模式已经把计谋名称 写出来了
* * 错!BackDoor、GivenGreenLight、BlockEnemy只是一个代码,你写成 first、second、third,没人会说你错!
* * 策略模式的好处就是:体现了高内聚低耦合的特性呀,缺点嘛,这个那个,我 回去再查查
*/
}
}
就这三招,搞的周郎是“陪了人又折兵”呀!这就是策略模式,想要类图,baidu 上 google 一下,能查到一大堆策略模式的类图,纯技术的东西咱不说行不~