boost中提供了对配置文件读取的支持,它就是:property_tree。
basic_ptree 是property_tree的核心基础。其接口像std::list。可以执行很多基本的元素操作,比如使用begin()、end()等。
此外还加入了操作属性树的get()、get_child()、get_value()、data()等额外的操作。
basic_ptree有两个重要的内部定义self_type和value_type。self_type是basic_ptree模板实例化后自身的类型,它也是子节点的类型。value_type是节点的数据结构,它是一个std::pair,它含有属性名(first)和节点自身(second)。
通常不使用basic_ptree,而是使用预定义的typedef。ptree、wptree、iptree、wiptree。前缀i表示忽略大小写,前缀w表示支持宽字符。
例如:
config.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<con>
<id>1</id>
<name>fansy</name>
<urls>
<url>http://blog.csdn.net//fansongy</url>
<url>http://weibo.com//fansongy</url>
</urls>
</con>
我要读取它的数据:
#include <iostream>
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#include <boost/property_tree/xml_parser.hpp>
#include <boost/typeof/typeof.hpp>
using namespace std;
using namespace boost::property_tree;
int main()
{
ptree pt;
read_xml("conf.xml",pt); //读入一个xml文件
cout<<"ID is "<<pt.get<int>("con.id")<<endl; //读取节点中的信息
cout<<"Try Default"<<pt.get<int>("con.no_prop",100)<<endl; //如果取不到,则使用默认值
ptree child = pt.get_child("con"); //取一个子节点
cout<<"name is :"<<child.get<string>("name")<<endl; //对子节点操作,其实跟上面的操作一样
child = pt.get_child("con.urls");
for(BOOST_AUTO(pos,child.begin());pos != child.end();++pos) //boost中的auto
{
cout<<"\t"+pos->second.data()<<endl;
}
pt.put("con.name","Sword"); //更改某个键值
pt.add("con.urls.url",http://www.baidu.com); //增加某个键值
write_xml("conf.xml",pt); //写入XML
getchar();
return 0;
}
运行的显示为:
ID is 1
Try Default100
name is :fansy
http://blog.csdn.net//fansongy
http://weibo.com//fansongy
config.xml为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<con>
<id>1</id>
<name>Sword</name>
<urls>
<url>http://blog.csdn.net//fansongy</url>
<url>http://weibo.com//fansongy</url>
<url>http://www.baidu.com</url>
</urls>
</con>
原文链接:https://blog.csdn.net/fansongy/article/details/9026407