线程间通信的同步机制(ConcurrentQueue)

假设需要实现的功能:
创建两个线程,一个用来读取数据,一个用来更新数据。

使用 ConcurrentQueue 来存放读取到的数据,然后使用 TryTake 或者 TryDequeue 来判断队列是否有新数据,如果有则更新 UI。

private readonly ConcurrentQueue<string> _dataQueue = new ConcurrentQueue<string>();

private void DataReadingThread()
{
    while (true)
    {
        string data = ReadData();
        if (!_dataQueue.Contains(data))
        {
            _dataQueue.Enqueue(data);
        }
    }
}

private void UIUpdateThread()
{
    while (true)
    {
        if (_dataQueue.TryDequeue(out string newData))
        {
            Dispatcher.Invoke(() =>
            {
                // 更新UI元素
                // myLabel.Content = newData;
            });
        }
    }
}

注意:

队列的原则是先进先出
读取数据的线程是一直往队列中存放数据的,为了保证更新的数据是最新的数据,更新UI的频率需要高于读取数据的频率,否则就会出现队列堆积数据,导致UI数据更新不及时的问题。

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