接口

接口

接口的作用主要是实现不同事物或对象不能提取一个父类出来,侧重点是:
行为的抽象;
只要有行为的对象都可以通过接口实现行为

定义一个接口

java语言对接口的支持需要配合关键字 interface ,仍然定义在 .java 文件中。且编译完之后仍会
产生.class文件。所以,本质上 接口也是一种特殊类型的 类。

//定义格式
interface 接口名{ //将class关键字替换为 interface 关键字。
}

接口的组成

  • 可以包含成员变量,且只能是常量,必须赋值且赋值一次。这些常量都是静态的

int a = 10
public int a = 10
public static int a =10
public static final int a =10(系统默认形式,写成上述形式都会转成这个)

  • 接口不可以包含任何构造方法

  • 成员方法: 必须都是抽象方法

    • 非静态的方法必须去掉方法体,用分号结束。
    • 修饰符的部分:
    • void m1()
    • public void m1()
    • public abstract void m1()
  • 静态方法:正常写就ok

接口的使用

  • 接口可以被其他接口继承
interface 接口1{
} i
nterface 接口2 extends 接口1{
}
  • 接口可以被其他类实现 implements 关键字
interface 接口{
} c
lass 类 implements 接口{
}

接口的特点

  • 类与类
    • 继承关系,只支持单继承,可以多层继承。
    • 通过final来阻断
  • 类与接口
    • 实现关系。既可以单实现,也可以多实现。最复杂的场景就是继承一个类的同时实现某些接
  • 接口与接口
    • 是继承关系。既可以单继承,也可以多继承。

接口和抽象类的区别

  • 成员上的区别
    • 接口:常量、抽象方法、静态方法
    • 抽象类:变量、常量、成员方法、抽象成员方法、静态方法
  • 关系上的区别
  • 设计理念上的差别
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