我的java设计模式 总结【1】单例 Singleton

singleton 单例模式

这个就是单例模式,再一个程序中只能有一个对象实例;或者说唯一的一个对象实例。

几种实现办法

第一种 直接初始化

public class A{
	static A a=new A();
	private A(){}
	public static A getInstance(){
		return a;
	}
}

第二种 双重检查加锁

public class A{
	static volatile A a;
	private A(){}
	public static A getInstance(){
		if(a==null)
		{
		 synchronized(A.class){
		 	if(a==null)
		 	a=new A();
			}
		}
		return a;
	}
}

第三种 静态内部类

public class A{
	private A(){}
	private static class AHolder(){
		private final static A a= new A();
	}
	public static A getInstance(){
		return AHolder.a;
	}
}

第四种 枚举实现

enum A{
	instance;
}

总结说明

  • 第一种,最常用的方式;俗称硬汉式,不管你用不用先加载了。
  • 第二种,与第一种的相对来说,用的时候再加载,俗称懒汉式;双重检查并具有线程的安全。
  • 第三种,号称最完美的单例模式;相比第二种采用静态内部类机制来实现,当加载A的时候并不会去加载A的内部类AHolder 只有当调用A.getinstance时才会去加载AHolder并出示话内部类中的变量a并返回。同样是单例与同样的懒汉式,具体的唯一与线程安全是有jvm的机制 一个Class只会被加载一次这个原理实现。做到了简单,不用加锁,不用判断。
  • 第四种,号称最最最完美的单例模式 ;利用枚举来实现单例方法。不但做到了实例唯一,线程安全,代码最少,而且还防止反序列化【enum是无法被反序列化为枚举类型的,是因为enum类型没有构造函数 ,这样就没法通过java反射来实现】
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