C++赋值运算符函数

题目:给出如下类型为CMyString的声明,请为该类型添加赋值运算符函数。

class CMyString
{
public:
	CMyString(char* pData = NULL);
	CMyString(const CMyString& str);
	~CMyString(void);
private:
	char* m_pData;
};

面试官关注点:

1.是否把返回值的类型声明为该类型的引用,并在函数结束前返回实例自身的引用(*this)。只有返回一个引用,才可以进行连续赋值。否则,如果函数返回值是void,运用该赋值函数将不能做连续赋值。例如:有三个对象:str1、str2、str3,str1=str2=str3这样的赋值语句将会出错。
2.是否把传入的参数的类型声明为常量引用。形参到实参会调用拷贝构造函数,而把参数声明为引用可以避免内存消耗,提高代码执行效率。 同时,在赋值运算符中不会改变传入实例的属性,所以应在传参前加上(const)关键字。
3.是否是否实例自身内存。程序结束后如果没有释放实例所在的内存,会造成内存泄漏。
4.是否判断传入的参数和当前的实例(*this)是否是同一个。如果是同一个,不用赋值,直接返回。当(*this)与传入的的参数是同一个实例时,一旦自身内存释放,传入参数的内存也会被释放,就无法找到需要赋值的内容。

基于以上要求可以写成如下代码:

CMyString& CMyString::operator=(const CMyString& str)
{
	//检查自赋值
	if(this == &str)
	{	
		return *this;
	}
	//释放原资源
	delete [] m_pData;
	//分配新内存
	m_pData = new char(strlen(str.m_pData) + 1);
	strcpy_s(m_pData, strlen(str.m_pData) + 1, str.m_pData);
	//返回引用
	return *this;
}

可以看出,在分配内存前用delete释放了pData的内存。如果此时内存不足导致new char抛出异常,
pData将是一个空指针,这样容易导致程序崩溃 。

所以就有了如下改进:

CMyString& CMyString::operator=(const CMyString& str)
{
	if (this != &str)		//检查自赋值
	{
		CMyString tmp(str);	//拷贝构造临时变量
		char* p = tmp.m_pData;//交换对象与临时对象的数据
		tmp.m_pData = this->m_pData;
		this->m_pData = p;
	}
	return *this;
}

在这个函数中,我们先创建一个临时实例tmp,接着把
tmp.m_pData和实例自身的m_pData做交换。由于tmp是局部变量,但程序运行到if的外面时就出了该变量的作用域,就会自动调用
tmp的析构函数,把 tmp.m_pData所指向的内存释放掉。由于
tmp.m_pData指向的内存就是实例之前mpData的内存,这就相当于自动调用析构函数释放实例的内存

测试:
在类中加入Show函数,显示当前各对象的值

void Show()	//测试
	{
		if (m_pData == nullptr)	cout << "NULL" <<endl;
		else
			cout << this->m_pData << endl;
	}

main函数:

int main()
{
	char str[] = "Hello C++";

	//实例化三个对象
	CMyString str1;
	CMyString str2;
	CMyString str3;

	str1 = str;	//赋值
	cout << "str1是: " ;
	str1.Show();

	str1 = str1;//自赋值
	cout << "str1是: ";
	str1.Show();

	str3 = str2 = str1;//连续赋值
	cout << "str2是: ";
	str2.Show();
	cout << "str3是: ";
	str3.Show();

	return 0;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

### C++赋值运算符的使用方法详解 #### 1. 赋值运算符的基本概念 赋值运算符 (`=`) 是一种二元运算符,在 C++ 中用于将右操作数的值赋予左操作数。对于内置数据类型(如 `int`、`float`),编译器会自动生成并处理这些赋值操作。然而,当涉及到用户定义的数据类型(即类对象)时,可能需要显式地重载赋值运算符以实现特定的行为。 如果未提供自定义的赋值运算符,则编译器会生成一个默认版本[^1]。这个默认版本通常通过逐成员拷贝的方式完成赋值操作。但在某些情况下,默认行为可能导致浅拷贝问题,因此需要手动编写深拷贝逻辑来避免资源泄漏或其他错误。 #### 2. 如何重载赋值运算符? 为了正确地支持复杂类型的赋值操作,可以按照如下方式重载赋值运算符: ```cpp class MyClass { public: // 构造函数和其他成员省略... // 赋值运算符重载 MyClass& operator=(const MyClass& other) { if (this != &other) { // 防止自我赋值 delete[] data; // 清理当前对象占用的动态内存 size = other.size; data = new char[size]; for(int i = 0; i < size; ++i){ data[i] = other.data[i]; // 执行深拷贝 } } return *this; // 返回本对象的引用以便链式赋值 } private: int size; char* data; }; ``` 在此示例中,我们展示了如何安全地覆盖原有的内容,并分配新的空间来进行真正的副本创建过程[^3]。注意这里的 **self-assignment check** (防止自己给自己赋值的情况发生)。如果不做此判断可能会引发不必要的释放或者重复初始化等问题。 #### 3. 特殊情况下的考虑事项 除了基本的功能外还需要关注几个特殊场景: - 当存在指针作为成员变量的时候一定要小心管理它们所指向的内容; - 对于含有 STL 容器或者其他智能指针形式的属性则无需担心太多因为其内部已经实现了相应的保护机制; - 如果类中有静态成员或者是常量成员那么他们不会参与到任何种类的复制过程中去除非特别指出。 另外值得注意的是现代标准引入了移动语义的概念从而进一步优化性能特别是在大块数据传输方面效果显著。可以通过定义额外两个新式的构造/赋值方法分别针对Rvalue reference 来达到目的: ```cpp MyClass(MyClass&& other) noexcept :size(other.size),data(other.data){ other.size=0; other.data=nullptr; } MyClass& operator=(MyClass&& other)noexcept{ if(this!=&other){ delete [] this->data; this->size=other.size; this->data=other.data; other.size=0; other.data=nullptr; } return *this; } ``` 以上片段演示了一个典型的转移所有权的例子,它使得源实例失去对其原来拥有的资源控制权而目标接收者获得完全占有权利[^4]。 --- ### 总结 综上所述,C++赋值运算符不仅可以用来简单的数值交换还可以扩展到更复杂的结构体乃至整个应用程序框架之中发挥重要作用。合理运用它可以极大地提高程序效率减少潜在风险同时也要遵循良好的编码习惯比如始终记得检查是否会出现循环依赖以及适时采用最新的特性如C++11以后推出的move semantics等等.
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