【C++】赋值运算符函数

将已有的对象拷贝给另一个对象时,会用到赋值运算符函数, 尤其是当对象的内存分配在堆上时

函数原型:

ClassName & operator = (const ClassName &obj)



<span style="font-family:Microsoft YaHei;">#include <iostream>
using namespace std;
class CMyString {
public:
	CMyString(char* pData = NULL) ;
	CMyString(const CMyString &str);
	~CMyString();
private:
	char* m_data;
};</span>

为上面的类添加赋值运算符函数

CMyString & operator = (const CMyString &other) ;

注意

1. 是否把返回值的类型声明为类的引用并在函数结束前返回实例自身的引用(即*this)。只有返回一个引用,才可以允许连续赋值。否则,如果函数的返回值是void,那么这个赋值运算符不能连续赋值,假设有3个CMyString对象:str1, str2, str3, 在程序语句中str1 = str2 =str3将不能通过编译。

2. 是否把传入的参数类型声明为常量引用。如果传入的参数不是引用而是实例,那么从形参到实参会调用一次拷贝构造函数。把参数声明为引用可以避免这样无谓的消耗,提高代码的效率。同时,在赋值运算符内不会改变传入的实例的状态,因此应该为传入的引用参数加上const关键字。

3. 是否释放实例自身已有的内存。如果我们忘记在分配新内存之前释放自身已有的空间,程序将出现内存泄露。

4. 是否判断传入的参数和当前的实例(*this)是不是同一个实例。如果是同一个,就不进行赋值操作,直接返回。如果实现不判断就赋值,那么在释放实例自身的内存时会导致严重的问题:当*this和传入的参数是同一个实例时,一旦释放了实例自身的内存,传入的参数的内存也同时被释放了,因此再也找不到需要赋值的内容了。

考虑这4点,我们应该可以写出下面的代码:

CMyString& CMyString::operator = (const CMyString &other) {
	if (this == &other) {
		return *this;
	}
	else {
		delete []m_data;
		m_data = NULL;
		m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
		strcpy(m_data, other.m_data);
		return *this;		
	}
}
考虑异常安全性呢?

在上面的函数中,我们在分配内存之前先用delete释放了实例m_data的内存。如果此时内存不足导致new  char抛出异常,m_data将会是一个空指针,这样非常容易导致程序崩溃。也就是说,一旦在赋值运算符函数内部跑出一个异常,CMyString的实例就不再保有有效状态,这违背了异常安全性原则。

要想在赋值运算符内部实现异常安全性,有两种方法。

一个简单的办法时先用new分配新的内容,再用delete释放已有的内容。这样只在分配内容成功之后才释放原来的内容,也就是当分配内存失败时我们能确保CMyString的实例不会被修改。

还有个更好的办法是,先创建一个临时实例,再交换临时实例和原来的实例。

CMyString& CMyString::operator = (const CMyString &other) {
	if (this == &other) {
		return *this;
	}
	else {
		CMyString strTemp(other);
		char* pTemp = strTemp.m_data;
		strTemp.m_data = m_data;
		m_data = pTemp;
		return *this;
	}
}

在这个函数中,我们先创建了一个临时实例strTemp,接着把strTemp.m_data和实例自身的m_data互换。由于strTemp是一个局部变量,当程序运行到if的外面时也就出了该变量的作用域,就会自动调用strTemp的析构函数,把strTemp.m_data所指向的内存释放掉。由于strTemp.m_data指向的内存就是实例之前m_data的内存,这就相当于自动调用析构函数释放实例的内存。

在新的代码中,我们在CMyString的构造函数里用new分配内存,如果由于内存不足抛出了异常,我们还没有修改原来实例的状态,因此实例的状态还是有效的,也就保证了异常安全性。


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