C++ 赋值运算符函数

类型中的赋值运算符函数的设计需要考虑以下几点:

  1. 把返回值的类型声明为该类型的引用,并在函数结束前返回实例自身的引用(保证连续赋值)。
  2. 把传入的参数的类型声明为常量引用(避免调用拷贝构造函数)。在拷贝赋值运算符函数中,如果不改变参数的状态,则设置 const 关键字。
  3. 释放自身已有的动态分配的内存(防止内存泄露)。
  4. 如果传入参数和当前实例 *this 是同一个实例,则不进行赋值,直接返回。
  5. 保证异常安全性。动态内存分配可能会产生异常。
class MyClass {
public:

};

MyClass& MyClass::operator=(const MyClass& arg) { //拷贝赋值运算符函数
  if (this == &arg)
    return *this;

  MyClass tmp(*this);
  // TODO
  // 将arg中的数据拷贝到this中
  // 如果发生异常,将由tmp保存的的数据移动回this的内存空间中

  return *this;
}  // 离开tmp的作用域,析构函数被自动调用

MyClass& MyClass::operator=(MyClass&& arg) { //移动赋值运算符函数
  if (this == &arg)
    return *this;

  // 将arg中的数据移动到this的内存空间中
  // 保证arg使用安全,如指针设置为nullptr

  return *this;
}
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