读取图片及显示

实现效果如下:

通过点击按钮,实现随即更换图片

 主要代码如下:

@WebServlet("/randomImgC")
public class RandomImgC extends HttpServlet {
    @Override
    protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
        //获取某个文件夹下所有的文件名
        String[] fileNames = new File("D:\\aa\\bb\\beauty").list();
        String imgName = fileNames[(int) Math.floor(Math.random() * fileNames.length)];
        System.out.println("随机生成的文件名是"+imgName);
        ImgUtil.responseImg("D:\\aa\\bb\\beauty/"+imgName,resp);
    }
}

首先读取指定文件夹的所有文件名,将他们存入一个数组中,再通过获取数组随机索引位置的的文件名将他拼接到绝对路径中去,再通过工具类实现传输。

imgUtil工具类代码如下:

public static void responseImg(String imgPath, HttpServletResponse resp){
        try {
            //1.读取图片
            FileInputStream is=new FileInputStream(imgPath);
            ServletOutputStream os = resp.getOutputStream();
            //构建缓冲流,提高读写效率
            BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(is);
            BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(os);
            byte[] bytes=new byte[1000];
            //循环,边读边写
            while ((bis.read(bytes))!=-1){
                bos.write(bytes);
            }
            //关闭资源
            bos.flush();
            bos.close();
            bis.close();
            os.close();
            is.close();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }

    }

首先将读取的路径转换成字节输入流和获取输出流,在构建缓冲流,来提高读写效率,并且设置一次性读取的数据大小,进一步提升效率,后面增加判断是否读取完毕,最后输出、关闭资源。

因为随机图片操作是在后端进行,所以要想随机更换图片需要刷新浏览器,前端代码如下:

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值