【c++】b_game库anniu类讲解

​​​​​​b_game库使用文档

类原型

    class anniu
	{
	private:
		short h_1, l_1, h_2, l_2, ys1, ys2;
		string nr;
	public:
		void csh(short hh_1, short ll_1, short hh_2, short ll_2, string _nr, short _yanse1, short _yanse2);
		bool gx_ax(bool f);
	};

成员函数

csh()

作用

初始化anniu类

参数

hh_1是按钮左上角所在的行,默认等于1

ll_1是按钮左上角所在的列,默认等于1

hh_2是按钮右下角所在的行,默认等于1

ll_2是按钮右下角所在的列,默认等于1

_nr按钮中的内容,默认等于空格

_yanse1鼠标未触碰按钮时的颜色,默认等于240

_yanse2鼠标触碰按钮时的颜色,默认等于7

gx_ax()

作用

更新并检测鼠标是否按下

参数

f检测按左键还是按右键,等于1左键,等于0右键

返回值

返回值是一个bool数值

1是按钮按下

0是没有按下

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