前言
大家要的b_game的教程来啦!!!
本教程使用的b_game的版本是最新的,
根据最新版本,本教程也会改变
教程
(建议先学_game命名空间)
输入
输出
存档
改窗口参数
常量
其他
示例程序
退出按钮
#include<D:\b_game.h>//导入b_game库 int main() { _game::gckdx(21,30);//改窗口大小 _game::gckm("按钮");//改窗口名字 _game::yanse(240);//调颜色 system("cls");//刷新 _game::ycgb();//隐藏光标 _game::ycbj();//移除编辑模式 _game::anniu n;//定义anniu类的变量 n.csh(10,11,10,20,"按此键退出",240,7);//初始化按钮 while (1) { if (n.gx_ax())//更新并检查是否按下按钮 { return 0; } } return 0; }
查看版本
#include<D:\b_game.h>//导入b_game using std::cout; using std::cin; int main() { _game::gckm("测试");//改窗口名 _game::gckdx(10,20);//改窗口大小 _game::ycgb();//隐藏光标 _game::yanse(240);//改颜色 _game::ckbb();//输出版本信息 cout<<"\n按空格继续"; while(!_game::axj(' '));//暂停 return 0; }
颜色表
#include<D:\b_game.h>//导入b_game库 using std::cout; using std::cin; int main() { _game::ycgb();//隐藏光标 _game::gckdx(16, 80);//改窗口大小 _game::gckm("颜色表");//改窗口名 _game::yanse(0);//改颜色 system("cls");//刷新 for (short i = 0; i <= 255; i++)//0~255种颜色 { _game::yanse(i);//改颜色 cout << setw(4) << i;//输出 _game::yanse(7); if ((i + 1) % 16 == 0 && i != 255)//是否是一行最后一个 { cout << "\n";//换行 } else { cout << " ";//输出空格 } } _getch();//暂停 return 0; }