Go-Json编码解码

一. 类型映射

  • golang和json的数据类型不一致,在编码或解码的过程中必然需要做类型映射。
  • []byte类型可能存在可不打印的控制符等,所以必须先进行base64编码

1.从golang到json:

golangjson
boolBoolean
int、float等数字Number
stringString
[]byte(base64编码)String
structObject,再递归打包
array/sliceArray
mapObject
interface{}按实际类型转换
nilnull
channel,funcUnsupportedTypeError

2.从json到golang:

jsongolang
Booleanbool
Numberfloat64
Stringstring
Array[]interface{}
Objectmap[string]interface{}
nullnil

二. 输出控制

  • 第一个标签为别名,后面控制标签可叠加。
  • 编码或解码的中间数据状态为字节数组
type User struct {
   Name  string   `json:"user_name"`               //修改别名
   Age   uint8    `json:",string"`                 //修改类型
   Addr  string   `json:"-"`                       //忽略字段
   Vip   bool     `json:",omitempty"`              //排除缺省值
   Asset int64    `json:"amount,string,omitempty"` //标签叠加
   Skill []string `json:"skill"`                   //复杂类型
}

func main() {
   obj :=User{Name:"tom",Age:18,Addr:"BJ",Vip:false,Asset:888,Skill:[]string{"golang","python"}}
   bts, _ := json.MarshalIndent(obj,"","\t")  //缩进
   fmt.Println(string(bts))
}

三. 类型编码

1.结构体/结构体指针: 映射为Object

func main() {
   obj := struct {A string;B int64}{"a", 1}
   bts, _ := json.Marshal(obj) //结构体
   fmt.Println(string(bts))

   ptr := &obj //结构体指针
   bts, _ = json.Marshal(ptr)
   fmt.Println(string(bts))
}

2.数组/切片: 映射为Array

func main() {
   arr := []string{"a","b","c"}
   bts, _ := json.Marshal(arr) 
   fmt.Println(string(bts))
}

3.字典: 映射为Object

func main() {
   mp := map[int]string{1:"a",2:"b",3:"c"}
   bts, _ := json.Marshal(mp)
   fmt.Println(string(bts))
}

四. 类型解码

1.对象解码

func main() {
   str := `{"A":"a","B":1}`
   obj := new(struct {A string;B int64})
   _ = json.Unmarshal([]byte(str), &obj )
   fmt.Println(obj)
}

2.数组解码

func main() {
   arr := `["a","b","c"]`

   slise:=make([]string,0)
   _ = json.Unmarshal([]byte(arr),&slise)
   fmt.Println(slise)
}

3.字典解码

func main() {
   str := `{"1":"a","2":"b","3":"c"}`

   mp := make(map[int]string)
   _ = json.Unmarshal([]byte(str), &mp)
   fmt.Println(mp)
}

五. 输出重写

  • Marshal函数将会递归遍历整个对象,并根据类型数据的MarshalJSON方法打印输出格式。
//自定义的Json时间格式
type Jtime time.Time

//实现了encoding/json/encode.go的Marshaler接口
func (p Jtime) MarshalJSON() ([]byte, error) {
   var stamp = fmt.Sprintf("%d", time.Time(p).Unix())
   //var stamp = fmt.Sprintf("\"%s\"", time.Time(p).Format("2006-01-02 15:04:05"))
   return []byte(stamp), nil
}

func main() {
   obj := struct {
      Name string `json:"nick_name"`
      Date Jtime  `json:"create_at"`
   }{"Jack", Jtime(time.Date(2018, 1, 1, 00, 00, 00, 00, time.Local))}

   //编码
   bts, _ := json.MarshalIndent(obj, "", "\t")
   fmt.Println(string(bts))

   //解码
   _ = json.Unmarshal(bts, obj)
   fmt.Printf("%s %q", obj.Name, time.Time(obj.Date))
}

六. 扩展功能

1. Json格式验证:json.Valid()

func main() {
   str := `{"nick_name":"Lucy","user_age":28}` //Object
   str = `["a","b"]`                           //Array
   ok := json.Valid([]byte(str))
   fmt.Println(ok)
}

2. 自定义编码器:json.NewEncoder()

func main() {
   obj := struct {
      Name string `json:"nick_name"`
      Age  uint   `json:"user_age"`
   }{"Lucy", 28}

   outer, _ := os.Create("json.txt") //文件输出
   outer = os.Stdout                 //标准输出
   encoder := json.NewEncoder(outer)
   encoder.SetIndent("", "\t")
   encoder.Encode(obj)
}

3. 缩进处理:json.Indent(),对已编码对字节数组进行缩进

func main() {
   obj := struct {Name string;Age  uint}{"Lucy", 28}
   bts, _ := json.Marshal(obj)
   
   var buf bytes.Buffer
   _=json.Indent(&buf,bts,"","\t")
   buf.WriteTo(os.Stdout)
}

4. Json字符串压缩:json.Compact()

func main() {
   str := `
{
   "nick_name": "Lucy",
   "user_age": 28
}`

   var buf bytes.Buffer
   _ = json.Compact(&buf, []byte(str)) //压缩
   buf.WriteTo(os.Stdout)
}

5. Html编码处理:json.HTMLEscape()

func main() {
   str := `{"content": "<a src=\"http://www.xxx.com\">Link</a>"}`
   var buf bytes.Buffer
   json.HTMLEscape(&buf, []byte(str)) 
   buf.WriteTo(os.Stdout)
}

6. 二次解码:json.RawMessage,根据json数据包的某个标识,分别解码成不同类型的对象。

type Student struct {
   Sno   string //学号
   Name  string //姓名
   Major string //专业
}

type Teacher struct {
   Name    string //姓名
   Subject string //学科
}

// 任何对象都能装的数据容器,具体类型根据Type字段区分
type JsonObject struct {
   Type int         //对象类型
   Obj  interface{} //对象数据
}

func main() {
   user := `{"Type":1,"Obj":{"Sno":"S001","Name":"Tom","Major":"computer"}}` //Student
   user = `{"Type":2,"Obj":{"Name":"Bob","Subject":"quantum mechanics"}}`    //Teacher

   var obj json.RawMessage
   pkg := JsonObject{Obj: &obj}

   //第一次解码: 先解码外部包装数据对象,获取类型依据
   if err := json.Unmarshal([]byte(user), &pkg); err != nil {
      panic(err)
   }

   //第二次解码: 根据第一次的解码结果,再次对内部对象Obj进行解码
   switch pkg.Type {
   case 1:
      var stu = Student{}
      _ = json.Unmarshal(obj, &stu)
      fmt.Println(stu)
   case 2:
      var tch = Teacher{}
      _ = json.Unmarshal(obj, &tch)
      fmt.Println(tch)
   }
}

七. Bson编码

  • Bson基于json格式,是mongoDB的数据存储格式。
  • 1.速度快:json以字符串形式存储,需要文件扫描,结构匹配。bson是按结构存储,可以精准定位,高效读写。
  • 2.操作简单:json无数据类型,是基于字符的操作,面临很大的操作开销。bson可以指定数据类型。
  • 3.字节数组:二进制的存储不再需要先base64转换后再存成json,大大减少了计算开销和数据大小。
import "gopkg.in/mgo.v2/bson"
type Person struct {
   Name  string `bson:"nick_name"`
   Age   int32  `bson:"-"`
   Phone string `bson:",omitempty"`
}
func main() {
   p := &Person{"Bob", 18, ""}

   bytes, _ := bson.Marshal(p) //Bson编码
   fmt.Printf("%q\n", bytes)

   um := &Person{}
   bson.Unmarshal(bytes, &um) //strust解码
   fmt.Println(um)

   mp := bson.M{}
   bson.Unmarshal(bytes, mp) //map解码
   fmt.Println(mp)
}

Json在线工具:https://www.json.cn

参考:
http://www.cnblogs.com/chuanheng/p/go_bson_struct.html
http://blog.csdn.net/tiaotiaoyly/article/details/38942311
https://studygolang.com/articles/2552
http://labix.org/gobson
http://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/6897540
https://godoc.org/gopkg.in/mgo.v2/bson

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在Go语言中,当使用Unmarshal()函数解析来自HTTP响应的JSON数据时,出现"unexpected end of JSON input"错误通常有以下几种情况。首先,可能是在通过http协议访问并读取数据时,没有成功获取到完整的JSON数据。这可能是由于网络连接问题或服务器返回的数据不完整导致的。其次,如果在使用Unmarshal()函数解析JSON数据时,传入的参数类型为[]byte,那么json包会认为这不是一个正确的JSON包,从而报错"unexpected end of JSON input"。因此,建议在使用Unmarshal()函数解析JSON数据之前,先将JSON数据转化为字符串再进行解析。最后,如果JSON数据中包含地址,地址中包括特殊符号(例如?、&),则需要先使用JSON.stringify将对象/数组转换为字符串,再使用encodeURIComponent进行编码。在接收数据时,需要先使用decodeURIComponent进行解码,然后再使用JSON.parse将字符串转换为JSON格式的对象/数组。这样可以避免出现"unexpected end of JSON input"错误。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [golang使用josn.Unmarshal报错:unexpected end of JSON input](https://blog.csdn.net/zyecust/article/details/126159647)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item] - *3* [解决Unexpected end of JSON input 报错](https://blog.csdn.net/qq_41288473/article/details/122964895)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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