【OpenGL】构建并显示Bezier曲线的OpenGL小程序

【OpenGL】构建并显示Bezier曲线的OpenGL小程序

1.绘制目标

请设计一个构建并显示Bezier曲线的OpenGL小程序,程序需要实现的功能如下:

  1. 能读入控制顶点数据文件;
  2. 根据读入的控制顶点生成并显示对应的Bezier曲线。

2.核心代码

	/ TO DO //
	// 按行读取控制顶点的坐标,将读取的坐标点存入数组controlPointsData
		for (int i = 0; i < numPoints; i++)
		{
			getline(inputs, line, '\n');
			line = line.replace(line.find(","), 1, " ");
			istringstream iss(line);
			iss >> controlPointsData[i * 3] >> controlPointsData[i * 3 + 1] >> controlPointsData[i * 3 + 2];
		}
	///

	// TO DO //
	// 设置并开启Bezier曲线求值器
	glMap1f(GL_MAP1_VERTEX_3, 0.0, 1.0, 3, NUM_POINTS, CONTROL_POINTS_ARRAY);
	glEnable(GL_MAP1_VERTEX_3);
	///	

	/// TO DO ///
	// 绘制Bezier曲线
	glBegin(GL_LINE_STRIP);
	for (int i = 0; i < 50; i++)
	{
		glEvalCoord1f((float)i / 50.0);
	}
	glEnd();
	/

3.运行结果

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