Android实现内录

本文介绍了Android系统中的音频权限管理,特别是REMOTE_SUBMIX功能的应用,涉及权限需求、如何在AndroidManifest.xml和Android.mk中处理系统权限,以及如何在AudioPolicyManager中修改代码以允许录音。同时,作者分享了对于Android开发者技能提升的学习资源和面试经验指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

| 项目 | 介绍 | 权限 |

| — | — | — |

| DEFAULT | 默认。在源码 system/media/audio/include/system/audio.h配置默认项 | 无 |

| MIC | 麦克风 | 无 |

| VOICE_UPLINK | 电话录音上行线路 | android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用 |

| VOICE_DOWNLINK | 电话录音下行线路 | android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用 |

| VOICE_CALL | 电话录音上下线路 | android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用 |

| CAMCORDER | 摄像头的麦克风 | 无 |

| VOICE_RECOGNITION | 语音识别 | 无 |

| VOICE_COMMUNICATION | 网络电话 | 无 |

| REMOTE_SUBMIX | 传输到远程的音频混合流。默认情况下如何用该项录音,本地扬声器或者耳机的声音将会被截走 | android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用 |

好了,现在我们知道了REMOTE_SUBMIX可以实现内录功能了。有两点比较麻烦:

  • 需要系统权限

  • 会截走扬声器和耳机的声音,也就是说再录音时本地无法播放声音

系统权限问题


这个对我来说比较好办,因为我是直接在android设备板子上开发,可以直接使用系统签名编译。首先在AndroidManifest.xml添加

android:sharedUserId="android.uid.system"

其次,

第一种方法:

adb shell 执行:

signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 app-unsigned.apk signed.apk

adb push signed.apk /system/app

第二种方法:

编写Android.mk : 设置签名为platform

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)

LOCAL_PACKAGE_NAME := YourApp

LOCAL_CERTIFICATE := platform

LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flags

include $(BUILD_PACKAGE)

include ( < / s p a n > c a l l a l l − m a k e f i l e s − u n d e r , < s p a n c l a s s = " h l j s − v a r i a b l e " s t y l e = " b o x − s i z i n g : b o r d e r − b o x ; m a r g i n : 0 p x ; p a d d i n g : 0 p x ; c o l o r : r g b ( 181 , 137 , 0 ) ; " > (</span>call all-makefiles-under,<span class="hljs-variable" style="box-sizing: border-box; margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(181, 137, 0);"> (</span>callallmakefilesunder,<spanclass="hljsvariable"style="boxsizing:borderbox;margin:0px;padding:0px;color:rgb(181,137,0);">(LOCAL_PATH))

截走扬声器和耳机的声音问题


修改framework下av/services/audiopolicy/AudioPolicyManager.cpp

audio_devices_t AudioPolicyManager::getDeviceForStrategy(routing_strategy strategy, bool fromCache)

getDeviceForStrategy方法下找到

if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8(“0”)) != 0) {

device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX;

}

修改为

if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8(“0”)) != 0) {

device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX;

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