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一、软件测试基础笔记
1、软件测试基本介绍
2、测试对象
3、测试级别
软件的开发都会依据相应的开发模型,则测试级别指的就在这个模型当中我们人为定义
的开发步骤。其中对于测试来说我们最常见的一种级别分类如下:
1. 单元测试
1.单元测试[UT unit test]:在软件测试中单元指的就是组成软件最小的底层代码结构,一般就是类、函数、组件(当下的软件测试行业,不会刻意要求测试人员对源代码进行测试,一般是谁开发的,谁进行测试 )。
2.集成测试
2.集成测试[IT system ingertation test]:将多个单元模块组合在一起,然后验证他们之间沟通的“桥梁“是否能正常工作(接口测试)
3.系统测试
3.系统测试[ST system test]:这是当前行业做得最多的一种测试。由测试人员充当用户然后对软件的功能主体进行测试。
4.验证测试
4.验证测试:
(1) α 测试 – 内测
(2) β 测试 – 公测
(3) UAT[user acceptance test] 测试 – 由客户派出对于业务非常精通的人员来使用该软件,从而对功能进行测试。
(4)验收测试的核心就是让用户为当前软件“买单”
4、系统测试分类
1.功能测试:验证当前的软件主体功能是否可用。
2.兼容性测试:验证软件在不同的环境下是否还可以使用。
3.安全测试:验证软件是否只是能授权用户提供功能使用。
4.性能测试:相对于当前软件消耗的资源 它的产出能力。
5 、常见的系统测试方法
一、按测试对象进行分类
1、白盒测试:这种测试的主体就是软件的底层代码,不会在意外在的界面是否OK,只要求底层功能实现,同时逻辑正确。
2、黑盒测试:这种测试就是指测试软件外在主体功能是否可用。
3、灰盒测试:介于两者之间(接口测试)
4、上述三种方法当中的“盒”指的是被测对象
二、按测试对象是否执行进行分类
1.静态测试:指的就是测试不执行。
2.动态测试:将软件运行在真实的使用环境中进行测试。
三、按测试手段进行分类
1.手工测试:由测试人员手动的对被测对象进行验证,优点就是可以灵活的改变测试操作及环境。
2.自动化测试:所谓的自动化主要有两种形,一种是自己写测试脚本,另外一种就是通过第三方的工具对被测对象进行测试。优点就是可以高效率的去执行一些人工无法实现的操作。
6、软件质量
描述当前软件是否好用,在当前的软件行业里我们所采用的一套标准是基于ISO 组织制定的。需要我们记忆的就是软件质量的六大特性:
1.功能性:软件需要满足用户显式或者稳式的功能。
2.易用性:软件易于学习和上手使用。
3.可靠性:指的就是软件必须实现需求当中指明的具体功能。
4.效率性:类似于软件的性能。
5.可维护性:要求软件具有将某个功能修复之后继续使用的能力。
6.可移植性:当前软件可以从一个平台移植到另一个平台上去使用的能力。
[功能靠用,效率可“以”]
7、软件测试流程
1.需求分析
(1)当前阶段的核心目的就是梳理清楚我们需要设计的点是什么。
(2)需求的来源: 需求规格说明书、API 文档、竞品分析、个人经验
2.设计用例:
(1)用例就是 用户为了测试软件的某个功能而执行的操作过程。
(2)设计用例是有方法的 (等价类、边界值、判定表.... )
3.评审用例:
评审用例:对当前的用例进行添加或者删除。
4.配置环境
(1) 环境: 指的就是当前被测对象运行所需要的执行环境,做为测试人员需要具备配环境的能力。[ 一般情况下都会使用一键安装的集成环境]
(2) 环境分类: 操作系统+服务器软件&