Android 使用AIDL HAL

生成的目录结构

以audioControl 为例:

  • 首先编写的是aidl文件。
    其文件目录结构是:
── android
│   └── hardware
│       └── automotive
│           └── audiocontrol
│               ├── AudioFocusChange.aidl
│               ├── AudioGainConfigInfo.aidl
│               ├── DuckingInfo.aidl
│               ├── IAudioControl.aidl
│               ├── IAudioGainCallback.aidl
│               ├── IFocusListener.aidl
│               ├── IModuleChangeCallback.aidl
│               ├── MutingInfo.aidl
│               └── Reasons.aidl
  • 对应的Android.bp文件
    Android.bp 用来生成
    out/soong/.intermediates/hardware/interfaces/automotive/audiocontrol/aidl下的接口文件。
    后续客户端和服务端的实现 都需要引用相关的头文件。
    几个要点:
    组成接口的 AIDL 源文件的列表。
  1. 名字android.hardware.automotive.audiocontrol:
    AIDL 接口模块的名称,能唯一标识 AIDL 接口。
  2. aidl源文件路径
  3. 稳定性生命 stability: vintf
    stability:可选标志,用于承诺此接口的稳定性。目前仅支持 “vintf”。如果未设置此属性,这意味着接口在此编译环境下具有稳定性(因此,此处加载的接口只可与一起编译的元素共同使用,例如在 system.img 上)。如果将此标志设为 “vintf”,这表示做出了稳定性承诺:只要有代码使用此接口,接口就必须保持稳定。
  4. 后端 给客户端的代码 java。会生成java的接口给外部调用。
  5. frozen:可选标志,设置为 true 表示接口自上一个接口版本以来没有任何更改。这样可以启用更多构建时检查。设置为 false 表示接口处于开发阶段且包含新更改,因此运行 foo-freeze-api 将会生成新版本并自动将值更改为 true。在 Android 14 中引入。
aidl_interface {
    name: "android.hardware.automotive.audiocontrol",
    vendor_available: true,
    srcs: ["android/hardware/automotive/audiocontrol/*.aidl"],
    imports: [
        "android.hardware.audio.common-V1",
        "android.media.audio.common.types-V2",
    ],
    stability: "vintf",
    backend: {
        java: {
            sdk_version: "module_current",
            min_sdk_version: "31",
            apex_available: [
                &
  • 19
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值