go命令行参数flag使用及解读
1. 基本使用
package main
import (
"flag"
"fmt"
"os"
"runtime"
)
var (
ServiceNameVersion string
ServiceHost string
ServicePort string
ServiceProto string
ServiceConfPath string
ServiceInnerPort string
ServiceOuterPort string
OutputVersion bool
test bool
VERSION = 2.2
)
func main() {
// 当和第三方包同时使用-v作为启动参数时,不做特殊处理会panic
// 此处使用新的CommandLine
flag.CommandLine = flag.NewFlagSet(os.Args[0], flag.ExitOnError)
// 解析命令行参数
flag.StringVar(&ServiceNameVersion, "s", "", "Service Name, can add version")
flag.StringVar(&ServiceHost, "host", "127.0.0.1", "Service Host")
flag.StringVar(&ServicePort, "p", "", "Service Port")
flag.StringVar(&ServiceProto, "proto", "default", "Service Protocol: http h2c h2")
flag.StringVar(&ServiceConfPath, "config", "$PORT/etc", "Service config path")
flag.StringVar(&ServiceInnerPort, "inport", "", "inner listen port ")
flag.StringVar(&ServiceOuterPort, "outport", "", "outer listen port")
flag.BoolVar(&OutputVersion, "v", false, "Output Mesher Version Info")
//flag.BoolVar(&test, "v", false, "Output Mesher Version Info")//打开注释会报错,重复注册v
flag.Parse()
// 当和第三方包同时使用-v作为启动参数时,不做特殊处理会panic
// 此处使用新的CommandLine
flag.CommandLine = flag.NewFlagSet(os.Args[0], flag.ExitOnError)
fmt.Println(OutputVersion)
//输出上述所有的全局变量
fmt.Println(ServiceNameVersion)
fmt.Println(ServiceHost)
fmt.Println(ServicePort)
fmt.Println(ServiceProto)
fmt.Println(os.ExpandEnv(ServiceConfPath))//这个os.ExpandEnv可以把ServiceConfPath中带的$的部分转换成环境变量中的值
fmt.Println(ServiceInnerPort)
fmt.Println(ServiceOuterPort)
fmt.Println("Go Version:", runtime.Version())
// 输出版本号,直接退出
if OutputVersion {
fmt.Println(VERSION)
os.Exit(0)
}
}
因为直接用的flag包提供的一个全局变量,可能会和其他包冲突panic,原理就像我注释的那一行一样,自己测试一下,所以上述代码重置了CommandLine,当然也可以自己定义一个新的FlagSet类型的变量不用全局变量。
2. 部分源码解读
重复注册部分
解析命令行参数部分
func (f *FlagSet) parseOne() (bool, error) {
if len(f.args) == 0 {
return false, nil
}
//第一个命令行参数,如果长度小于2或者第一个字符不是-,解析失败
s := f.args[0]
if len(s) < 2 || s[0] != '-' {
return false, nil
}
//获取命令行参数对应的值,如果单纯两个--就解析失败
numMinuses := 1
if s[1] == '-' {
numMinuses++
if len(s) == 2 { // "--" terminates the flags
f.args = f.args[1:]
return false, nil
}
}
//例如--p,这里name就是p
name := s[numMinuses:]
if len(name) == 0 || name[0] == '-' || name[0] == '=' {
return false, f.failf("bad flag syntax: %s", s)
}
// it's a flag. does it have an argument?
f.args = f.args[1:]
hasValue := false
value := ""
//如果name中带有=,那么后面那一段就是value,例如--p=2202,value就等于2202,然后hasvalue就为true,name就变成p了
for i := 1; i < len(name); i++ { // equals cannot be first
if name[i] == '=' {
value = name[i+1:]
hasValue = true
name = name[0:i]
break
}
}
//判断name存不存在,不存在判断是不是help或者h都不是就返回error
flag, ok := f.formal[name]
if !ok {
if name == "help" || name == "h" { // special case for nice help message.
f.usage()
return false, ErrHelp
}
return false, f.failf("flag provided but not defined: -%s", name)
}
//判断这个参数是不是bool类型像我们之前的v参数就符合这个条件,这个boolFlag是一个接口,可以去看看源码
if fv, ok := flag.Value.(boolFlag); ok && fv.IsBoolFlag() { // special case: doesn't need an arg
//判断刚刚那个hasValue是不是true也就是说最开始那个name变量中包不包含=,这种bool是一个特殊类型,传值只能=来传
//ture就把=后面的value值赋值给最开始传入的指针
if hasValue {
if err := fv.Set(value); err != nil {
return false, f.failf("invalid boolean value %q for -%s: %v", value, name, err)
}
} else {
//false就默认为true
if err := fv.Set("true"); err != nil {
return false, f.failf("invalid boolean flag %s: %v", name, err)
}
}
} else {
//不是bool类型就判断hasValue以及剩余的arg
// It must have a value, which might be the next argument.
if !hasValue && len(f.args) > 0 {
// value is the next arg 参数对应的值就是下一个参数
hasValue = true
value, f.args = f.args[0], f.args[1:]
}
//如果没有下一个参数了就解析失败例如直接-p,后面没有值了
if !hasValue {
return false, f.failf("flag needs an argument: -%s", name)
}
//然后把上面赋值的value传给指针
if err := flag.Value.Set(value); err != nil {
return false, f.failf("invalid value %q for flag -%s: %v", value, name, err)
}
}
if f.actual == nil {
f.actual = make(map[string]*Flag)
}
f.actual[name] = flag
return true, nil
}