JavaScript面试题整理

本文整理了JavaScript面试中常见的问题,包括typeof的原理、instanceof的使用、浮点数精度问题、小数处理方法、闭包的概念及应用场景、Symbol的作用和使用、ES6的新特性介绍以及数组扁平化的处理方式等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.typeof的原理

 

在 javascript 的最初版本中,使用的 32 位系统,为了性能考虑使用低位存储了变量的类型信息:

  • 000: 对象
  • 001: 整数
  • 010: 浮点数
  • 100:字符串
  • 110: 布尔

有 2 个值比较特殊:

undefined:用 - (−2^30)表示。

null:对应机器码的 NULL 指针,一般是全零。

2.instanceof的原理

Instanceof 是通过原型链去查找,找到某个对象的原型对象,使用原型对象的constructor找到构造函数,看看构造函数与Instanceof后面的是否相同,不相同,继续向上查找,直到尽头,找到为True,没找到为false。

3.0.1 + 0.2 等于多少

0.3000000000000004。不会精确等于0.3。

首先,十进制的0.1和0.2会被转换成二进制的,二进制浮点数表示法并不能精确的表示类似0.1这样的数值,因为浮点数在转化为二进制时,会出现无限循环

4.想0.1+0.2 精确的等于0.3怎么办

4.1先✖️10相加 再除10

4.2 采用

可以利用

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