原文转载自:CAD ObjectARX二次开发之HelloWorld手动创建 - 百年一梦 - 博客园
CAD ObjectARX二次开发之HelloWorld手动创建
一、新建类库【HelloWorld手动创建】项目
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bf0b51624f6c86c714e2697b9697de8e.png)
二、导入Arx的相关库依赖
1、附件包含目录:即ObjectARX SDK的解压包的头文件目录
D:\Autodesk\Autodesk_ObjectARX\ObjectARX 2010\inc
D:\Autodesk\Autodesk_ObjectARX\ObjectARX 2010\inc-x64
2、附加库目录:即ObjectARX SDK的解压包的lib文件目录,根据需要导入64位或者32位
D:\Autodesk\Autodesk_ObjectARX\ObjectARX 2010\lib-x64
3、附加依赖项:开发需要的常用连接库,可根据需要自行添加。
rxapi.lib
acdb18.lib
acge18.lib
acad.lib
acedapi.lib
1、修改编译目标平台为X64
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fc4600b64d2c7aa77c92ab9a4ffaea61.png)
2、添加附加包含目录
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7426b0771bfc6819f7a8270d948a4f15.png)
3、添加附加库目录
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ce558597f19ce36300938dc879e65f5f.png)
4、添加附加依赖项
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6328b889abbc0e294872fed63de80c4c.png)
注意点击应用和保存,检查确认是否配置成功!
三、编写代码
1、注释掉默认生成的类头文件中using namespace System或者直接删除头文件。
不处理则会报如下错误:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/49c0f55d81856fa915a75c5a9d8a9e4b.png)
2、编写代码如下:
// 这是主 DLL 文件。
#include "stdafx.h"
#include "tchar.h"
#include <aced.h>
#include <rxregsvc.h>
//函数声明
void HelloWorld();
//注册命令,初始化应用
void initApp(){
//命令注册
//cmdGroupName:命令组名, cmdGlobalName:全局命令名, cmdLocalName:本地命令名, commandFlags:命令标记, FunctionAddr:命令执行函数, UIContext:UI
acedRegCmds->addCommand(_T("HELLOWORLD_COMMANDS"), _T("Hello"),_T("HelloDemo"), ACRX_CMD_TRANSPARENT,HelloWorld);
}
//移除命令,卸载应用
void unloadApp(){
acedRegCmds->removeGroup(_T("HELLOWORLD_COMMANDS"));
}
//命令执行函数
void HelloWorld(){
acutPrintf(_T("\nHello World + Hello World"));
}
//外部函数,通过此函数接受CAD消息,进行初始化加载
extern "C" AcRx::AppRetCode acrxEntryPoint(AcRx::AppMsgCode msg,void* pkt)
{
switch(msg)
{
case AcRx::kInitAppMsg://App插件初始化消息
{
initApp();
break;
}
case AcRx::kUnloadAppMsg://App插件卸载消息
{
unloadApp();
break;
}
default:
break;
}
return AcRx::kRetOK;
}
3、在源文件目录下添加模板定义文件
LIBRARY "Demo_HelloWorld1"
EXPORTS
acrxEntryPoint PRIVATE
acrxGetApiVersion PRIVATE
四、编译测试
1、修改生成文件格式为arx, 编译
说明:CAD的arx文件本质就是DLL动态库文件
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/21c1a242b8da3dd3d4996af1268ef62d.png)
2、打开CAD加载运行
执行HeelloDemo命令,显示打印结果
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bdd2b6431ad90387ca75fc46c8e1ccef.png)
第二篇文章
ARX开发的方式是,将自己的函数注册给库,指定调用命令就完成了。
CAD加载我们的程序后,用你事先指定的命令,就可以调用对应的函数了。
重点来了,在创建我们自己的函数之前,我们先学习模板里预留给我们的函数。
在acrxEntryPoint.cpp 77行左右,你应该能看到这个函数
static void ADSKMyGroupMyCommand () { // Put your command code here }
这就是一个可以被注册为CAD指令的函数。
函数名其实是两部分组成的,前半段为ADSKMyGroup,后半段为MyCommand。
前半段的意义类似于名字空间,默认是你的RDS符号+MyGroup,实际上可以是任何合法的字符
后半段才是真正的函数名,是你想给函数取的名字。
比如你可以取一个函数名为 static void CloudTestInput(){ }
请注意,修辞是static,返回值是void,参数为空,都是固定的,不能变。
虽然现在函数内部是空的,没有关系,最后一步再来写函数内容,先看文件最下面,找到这一句
ACED_ARXCOMMAND_ENTRY_AUTO(CArxProject1App, ADSKMyGroup, MyCommand, MyCommandLocal, ACRX_CMD_MODAL, NULL)
这是将函数注册为CAD指令的方法。
一共有6个参数。
参数1:程序标识符,使用默认值
参数2:注册函数的前半段名字,也就是刚才说的名字空间
参数3:注册函数的后半段名字,真正意义的函数名
参数3:CAD指令。这是你创建的CAD指令,当在CAD中输入这条指令时就会调用对应的函数。
参数4:模式,暂时使用默认值。
参数5:默认NULL
生成程序,会得到一个后缀为ARX的文件,这就是我们的CAD插件。不过现在这个插件没有任何功能。
我们现在来写函数内容,让这个插件拥有接收用户输入的功能。
注意,ARX要求生成过程中0警告0错误,哪怕有一个警告也会阻止生成成功。
所以,拿出强迫症精神,做ARX开发,一个警告都不能有。
我们给刚才的函数内部添加如下内容:
static void ADSKMyGroupMyCommand() { wchar_t temp[32]; wmemset(temp, 0, 32); acutPrintf(_T("这是我的第一个ARX插件\n")); //输出 acedGetString(0,_T("请问你的名字是:"),temp); //输入 acutPrintf(_T("你好,%s\n"),temp); //输出 }
简介一下acedGetString函数,这是接受输入的函数,有很多重载方式,当前使用的方式有三个参数。
参数1:若为0,空格和回车都会使字符串输入结束,若非0,空格不会使字符串输入结束,需要回车才会结束。
参数2:输出字符串的部分
参数3,接收字符串的缓存
生成新的ARX吧,然后依照第三节的内容加载ARX并且执行这条指令。
指令是你自己创建的,本例中为 MyCommandLocal。
执行效果如下:
你可以依照上面的格式,自己在acrxEntryPoint.cpp文件的类中添加新的函数
然后添加一条新的注册指令。
就像这样
static void BIMCloudHello() { wchar_t temp[32]; wmemset(temp, 0, 32); acutPrintf(_T("这是我的第一个ARX插件\n")); //输出 acedGetString(0,_T("请问你的名字是:"),temp); //输入 acutPrintf(_T("你好,%s\n"),temp); //输出 } ACED_ARXCOMMAND_ENTRY_AUTO(CArxProject1App, BIMCloud, Hello, myhello, ACRX_CMD_MODAL, NULL)
然后在CAD中执行myhello指令,就可以调用这个函数了。记得,新函数要添加在acrxEntryPoint文件的类当中,作为一个类成员函数。
你应该已经注意到,整个过程中没有添加任何头文件,
因为创建模板的时候,ARX向导已经帮我们添加好了,所以非常方便,直接就可以写业务逻辑了。
但是你用到Unicode字符的话,就需要自己添加
#include "tchar.h"