事件为类和类的实例提供了向外界发送通知的能力,实现了对象与对象之间的通信,如果定义了一个事件成员,表示该类型具有 1.能够在事件中注册方法 (+=操作符实现)。 2.能够在事件中注销方法(-=操作符实现)。 3.当事件被触发时注册的方法会被通知(事件内部维护了一个注册方法列表)。委托(Delegate)是事件(event)的载体,要定义事件就的要有委托。 有关委托的内容请点击 委托(Delegate) 进入了解。
声明一个事件:
在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:
pulic delegate void MyDelegateHandler(object sender,EventArgs e);
然后基于上面的例子,再声明事件,使用关键字 event
pulic event MyDelegateHandler MyEvent;
(object类型是所有类的基类,有关他的详情前面已经说过了点击 object类型 进入了解,EventArgs 是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。)
写一个事件实例:
每周的星期六我有一个雷打不动的习惯,喜欢去学校外面的一个超市买东西,那家超市有一个自动门,就是当我们走近一定距离(3米)的时候会自动打开,还会十分温柔与亲切的说“欢迎光临”,因为我经常去他家买东西,办理了会员,所以每当我走近的时候自动门好像认识我,非常热情的说“热烈欢迎HC666光临本超市^_^”这个门倒是挺好玩那
上面的例子中将“自动门”看作一个由Door实例化的对象,“我”是一个由person实例化的对象,当我调用“去超市”的动作,并且距离超市门口3米的时候,触发我们定义的“Enterdoor”事件,然而Enterdoor里面使用委托注册了一个“自动门(door)”的“开门(Opendoor)”动作,相当于调用了开门方法,这样就达到了对象与对象之间的通信与交流,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Test
{ //定义一个person类,里面包含了方法
class person
{
public string name = "HC666";
private int distance;
//声明委托
public delegate void EnterdoorHandler(object sender,EnterdoorArgs e);
//基于委托声明事件
public event EnterdoorHandler Enterdoor;
//定义的一个去超市的方法,当距离 distance<=3的时候触发事件
public void GotoStore()
{
for (int i = 6; i > 0; i--)
{
distance = i;
if (i <= 3)
{//触发事件了
EnterdoorArgs e = new EnterdoorArgs(distance);
OnEnterdoor(e);//调用触发事件方法
}
}
}
public void OnEnterdoor(EnterdoorArgs e)
{//调用事件里注册的方法
if (Enterdoor != null)
Enterdoor(this, e);
else
Console.WriteLine("没有添加处理方法");
}
//定义一个包含事件数据的类,这里distance是一个判断的重要数据
public class EnterdoorArgs:EventArgs
{
public int distance;
public EnterdoorArgs(int distance)
{
this.distance = distance;
}
}
}
//定义门这个类
class Door
{//定义开门的方法
public void Opendoor(object sender, person.EnterdoorArgs e)
{
person per = (person)sender; //有点熟悉吧,显示类型转换中有谈到
if (e.distance == 3)
{
Console.WriteLine("尊敬的顾客您距离本超市 {0}米 即将开门迎接您", e.distance);
}
if(e.distance <3)
Console.WriteLine("热烈欢迎 {0} 光临本超市", per.name);
}
}
class program
{
static void Main(string[] args)
{
person per = new person(); //实例化对象
Door door = new Door();
//向事件中注册开门的方法
per.Enterdoor += door.Opendoor;
//我去超市
per.GotoStore();
}
}
}
结果:
感谢对HC666的支持,您的建议与评论是我完善自我的动力^_^