单链表 基本成员函数 +
void Sort();//将单链表递增排序
bool DelMaxNextNode(LinkListClass<T>&L);//删除最大结点的后一个
int Findlast(T x);//查找最后一个值为x结点的逻辑序号
void Reverse();
//单链表
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
struct LinkList
{
T data;
LinkList<T>*next;
};
class LinkListClass
{
LinkList<T>*head;
public:
LinkListClass();//构造函数
~LinkListClass();//析构函数
void CreateListF(T a[],int n);//头插法建立单链表
void CreateListR(T a[],int n);//尾插法建立单链表
void DispList();//输出单链表中所有结点值
int ListLength();//求单链表数据结点个数
bool GetElem(int i,T &e);//求单链表中某个数据元素值
int LocateElem(T e);//按元素值查找
bool ListInsert(int i,T e);//插入数据元素
bool ListDelete(int i);//删除数据元素
void Sort();//将单链表递增排序
bool DelMaxNextNode(LinkListClass<T>&L);//删除最大结点的后一个
int Findlast(T x);//查找最后一个值为x结点的逻辑序号
void Reverse();
};
template <typename T>
LinkListClass<T>::LinkListClass()
{
head=new LinkList<T>();
head->next=NULL;
}
template <typename T>
LinkListClass<T>::~LinkListClass()
{
LinkList<T>*pre,*p;
pre=head;
p=pre->next;
while(p!=NULL)
{
delete pre;
pre=p;
p=p->next;
}
delete pre;
}
template <typename T>
void LinkListClass<T>::CreateListF(T a[],int n)
{
LinkList<T>*s;
head->next=NULL;
for(int i=0;i<n;i++)
{
s=new LinkList<T>();
s->data=a[i];
s->next=head->next;
head->next=s;
}
}
template <typename T>
void LinkListClass<T>::CreateListR(T a[],int n)
{
LinkList<T>*r,*s;
for(int i=0;i<n;i++)
{
r=head;
s=new LinkList<T>();
s->data=a[i];
r->next=s;
r=s;
}
r->next=NULL:
}
template <typename T>
void LinkListClass<T>::DispList()
{
LinkList<T>*p;
p=head->next;
while(p!=NULL)
{
cout<<p->data<<" ";
p=p>next;
}
cout<<endl;
}
template <typename T>
int LinkListClass<T>::LengthList()
{
Linklist<T>*p;
p=head;
int i=0;
while(p->next!=NULL)
{
i++;
p=p>next;
}
return i;
}
template <typename T>
bool LinkListClass<T>::GetElem(int i,T e)
{
Linklist<T>*p;
p=head;
int j=0;
while(j<i&&p!=NULL)
{
j++;
p=p->next;
}
if(p==NULL)return 0;
else
{
e=p->data;
return 1;
}
}
template <typename T>
int LinkListClass<T>::LocateElem(T e)
{
LinkList<T>*p;
int i=1;
p=head->next;
while(p!=NULL&&p->data!=e)
{
i++;
p=p->next;
}
if(p==NULL)return 0;
else return i;
}
template <typename T>
bool LinkListClass<T>::ListInsert(int i,T e)
{
int j=0;
LinkList<T>*p,*s;
if(i<1)return 0;
p=head;
while(j<i-1&&p!=NULL)
{
j++;
p=p>next;
}
if(p==NULL)return 0;
else
{
s=new LinkListClass<T>();
s->data=e;
s->next=p->next;
p->next=s;
return 1;
}
}
template <typename T>
bool LinkListClass<T>::List Delete(int i)
{
LinkList<T>*p,*q;
p=head;
int j=0;
if(i<1)return 0;
while(j<i-1&&p!=NULL)
{
j++;
p=p>next;
}
if(p==