环境及版本:Windows10,Godot 4.2.1
一、Camera2D移动时背景图片拼接处出现白线
类似于下图(原谅我用了万恶的拍屏):
时间很短,大约1帧,出现频率不高
发生时条件(非以下条件仅供参考):
背景为Sprite2D节点,添加图片并使用Region选择了图片的某个区域,并由多张图片拼接而成
相机开启了position smoothing即平滑相机
二、解决方法(2种)
1.关闭平滑相机
2.将图片裁剪并替换,不使用Region额外选择图片区域
以上方法博主均实测可行