链队列的存储实现(入队,出队,清队,销毁队,遍历,判断是否为空等)

链队列的存储实现(入队,出队,清队,销毁队,遍历,判断是否为空等)

具体实现代码如下:

/*链队列的入队,出队,清队,判断队空等***/
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>

using namespace std;

#define MAXSIZE     100
#define OVERFLOW    -2
#define OK          1
#define TRUE        1
#define FALSE       0
#define ERROR       1

typedef int QElemType;
typedef int Status;

typedef struct QNode{
    QElemType data;
    struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;

typedef struct{
    QueuePtr front; //队头指针
    QueuePtr rear;  //队尾指针
}LinkQueue;

Status InitQueue(LinkQueue &Q);///构造一个空队列
Status DestroyQueue(LinkQueue &Q);///销毁队列Q,Q不再存在
Status ClearQueue(LinkQueue &Q);///将Q清为空队列
Status QueueEmpty(LinkQueue Q);///若队列Q为空,则返回TRUE,否则返回FALSE
int QueueLength(LinkQueue Q);///返回Q的元素个数,即为队列的长度
Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType &e);///若队列不为空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR
Status EnQueue(LinkQueue &Q, QElemType e);///插入元素e为Q的新的队尾元素
Status DeQueue(LinkQueue &Q, QElemType &e);///若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
void visit(QElemType e);///输出元素e
Status QueueTraverse(LinkQueue Q, void(*visit)(QElemType));///遍历队列Q


Status InitQueue(LinkQueue &Q)
{
    ///构造一个空队列Q
    Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if(!Q.front) exit(OVERFLOW);
    Q.front->next = NULL;
    return OK;
}

Status DestroyQueue(LinkQueue &Q){
    ///销毁队列Q,Q不再存在
    while(Q.front){
        Q.rear = Q.front->next;
        free(Q.front);
        Q.front = Q.rear;
    }
    return OK;
}

Status ClearQueue(LinkQueue &Q){
    ///将Q清为空队列
    QueuePtr q,p;
    p = Q.front->next;
    Q.front->next = NULL;

    while(p){
        q = p->next;
        free(p);
        p = q;
    }
    Q.rear = Q.front;
    return OK;
}

Status QueueEmpty(LinkQueue Q){
    ///判断队列是否为空
    if(Q.front->next = NULL)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

int QueueLength(LinkQueue Q)
{
    ///返回Q的元素个数,即队列的长度
    int i = 0;
    QueuePtr p;
    p = Q.front->next;
    while(p){
        i++;
        p = p->next;
    }
    return i;
}

Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType &e){
    ///若队列不为空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR
    QueuePtr p;
    if(Q.front == Q.rear)
        return ERROR;
    p = Q.front->next;
    e = p->data;
    return OK;
}

Status EnQueue(LinkQueue &Q, QElemType e)
{
    ///插入元素e,为Q的新的队尾元素
    QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if(!p) return OVERFLOW;
    p->data = e;
    Q.rear->next = p;
    Q.rear = p;
    p->next = NULL;
    return OK;
}

Status DeQueue(LinkQueue &Q, QElemType &e)
{
    ///若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
    QueuePtr p;

    if(Q.front = Q.rear)
        return ERROR;
    p = Q.front->next;
    e = p->data;
    Q.front->next = p->next;
    free(p);
    return OK;
}

void visit(QElemType e){
    ///输出元素e
    cout << e << " ";
}
Status QueueTraverse(LinkQueue Q, void(*visit)(QElemType)){
    ///利用指针函数,遍历队列Q
    QueuePtr q;
    q = Q.front->next;
    while(q){
        visit(q->data);
        q = q->next;
    }
    cout << endl;
    return OK;
}

int main()
{
    int i = 0,l;
    Status j;
    QElemType e;
    LinkQueue Q;
    InitQueue(Q);
    if(!QueueEmpty(Q))
        cout << "队列为空。" << endl;
    cout << "请输入值到队列中,长度应小于" << MAXSIZE -1 << endl;
    do{
        cin >> e;
        ++i;
        if(e == -1){
            break;
        }
        EnQueue(Q,e);
    }while(i < MAXSIZE -1);

    cout << "队列的长度为:" << QueueLength(Q) << endl;
    cout << "开始从队头删除元素,从队尾插入元素:" << endl;
    for(i = 0; i < QueueLength(Q); ++i){
        DeQueue(Q,e);
        cout << "删除的元素为:" << e << ".请输入新的值进行插入:";
        cin >> e;
        EnQueue(Q,e);
    }
    l = QueueLength(Q);
    cout << "队列的元素为:" << endl;
    QueueTraverse(Q,visit);
    j = GetHead(Q,e);
    cout << "队列的首元素为:" << e << endl;
    ClearQueue(Q);
    if(!QueueEmpty(Q))
        cout << "队列不为空!" << endl;
    else
        cout << "队列为空!" << endl;
    DestroyQueue(Q);
    return 0;
}
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