P1650 田忌***普及+/提高

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题目描述

我国历史上有个著名的故事: 那是在2300年以前。齐国的大将军田忌喜欢赛马。他经常和齐王赛马。他和齐王都有三匹马:常规马,上级马,超级马。一共赛三局,每局的胜者可以从负者这里取得200银币。每匹马只能用一次。齐王的马好,同等级的马,齐王的总是比田忌的要好一点。于是每次和齐王赛马,田忌总会输600银币。

田忌很沮丧,直到他遇到了著名的军师――孙膑。田忌采用了孙膑的计策之后,三场比赛下来,轻松而优雅地赢了齐王200银币。这实在是个很简单的计策。由于齐王总是先出最好的马,再出次好的,所以田忌用常规马对齐王的超级马,用自己的超级马对齐王的上级马,用自己的上级马对齐王的常规马,以两胜一负的战绩赢得200银币。实在很简单。

如果不止三匹马怎么办?这个问题很显然可以转化成一个二分图最佳匹配的问题。把田忌的马放左边,把齐王的马放右边。田忌的马A和齐王的B之间,如果田忌的马胜,则连一条权为200的边;如果平局,则连一条权为0的边;如果输,则连一条权为-200的边……如果你不会求最佳匹配,用最小费用最大流也可以啊。 然而,赛马问题是一种特殊的二分图最佳匹配的问题,上面的算法过于先进了,简直是杀鸡用牛刀。现在,就请你设计一个简单的算法解决这个问题。

输入格式

第一行一个整数n,表示他们各有几匹马(两人拥有的马的数目相同)。第二行n个整数,每个整数都代表田忌的某匹马的速度值(0 <= 速度值<= 100)。第三行n个整数,描述齐王的马的速度值。两马相遇,根据速度值的大小就可以知道哪匹马会胜出。如果速度值相同,则和局,谁也不拿钱。

【数据规模】

对于20%的数据,1<=N<=65;

对于40%的数据,1<=N<=250;

对于100%的数据,1<=N<=2000。

输出格式
仅一行,一个整数,表示田忌最大能得到多少银币。



输入输出样例
输入 #1

3
92 83 71
95 87 74

输出 #1 复制

200

【思路】:贪心算法,先比快马,再比慢马,比不过就慢马换快马,极限一换一。

代码如下:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,i,a[10005],b[10005],t,k,ans;
int main()
{
	scanf("%d",&n);
	for(i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
	for(i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&b[i]);
	sort(a+1,a+n+1);
	sort(b+1,b+n+1);
	
	int ai=1,an=n,bi=1,bn=n;//指针设置 
	while(n--)
	{
		if(a[an]>b[bn])//比快马 
		{
			ans+=200;
			an--;
			bn--;	
		}
		else if(a[ai]>b[bi])//比慢马 
		{
			ans+=200;
			ai++;
			bi++;
		}
		else if(a[ai]<b[bn])//慢比快 
		{
			ans-=200;
			ai++;
			bn--;
		}
	}
	printf("%d",ans);
	
	return 0;
}
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田忌赛马算法是一种贪心算法,用于解决马赛比赛的问题。以下是Java代码实现: ```java import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); // 马匹数量 int[] tian = new int[n]; // 田忌的马匹速度 int[] king = new int[n]; // 魏国的马匹速度 for (int i = 0; i < n; i++) { tian[i] = sc.nextInt(); } for (int i = 0; i < n; i++) { king[i] = sc.nextInt(); } Arrays.sort(tian); // 田忌的马匹从慢到快排序 Arrays.sort(king); // 魏国的马匹从慢到快排序 int tianIndex = 0; // 田忌当前使用的马匹下标 int kingIndex = 0; // 魏国当前使用的马匹下标 int win = 0; // 田忌胜利的场数 int lose = 0; // 田忌失败的场数 while (tianIndex < n && kingIndex < n) { // 只要还有马匹可用,就继续比赛 if (tian[tianIndex] > king[kingIndex]) { // 如果田忌的马匹比魏国的马匹跑得快,就胜利 tianIndex++; // 田忌使用下一匹马匹 kingIndex++; // 魏国使用下一匹马匹 win++; // 田忌胜利场数加一 } else { // 如果田忌的马匹比魏国的马匹跑得慢,就失败 tianIndex++; // 田忌使用下一匹马匹 lose++; // 田忌失败场数加一 } } System.out.println(win + " " + lose); } } ``` 在上述代码中,我们先读入马匹数量和田忌、魏国的马匹速度,并将田忌和魏国的马匹速度从慢到快排序。然后,我们使用两个指针tianIndex和kingIndex分别指向田忌和魏国当前使用的马匹,然后进行比赛。如果田忌的马匹比魏国的马匹跑得快,就胜利;否则,就失败。比赛结束后,输出田忌胜利和失败的场数即可。
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