神殿

2016: 神殿

描述

题目描述:

icebound通过勤工俭学,攒了一小笔钱,于是他决定出国旅游。这天,icebound走进了一个神秘的神殿。神殿由八位守护者守卫,总共由6464个门组成,每一道门后都有一个迷宫,迷宫的大小均为100 \times 100100×100。icebound在迷宫中总共耗时TT小时,消耗食物KK公斤。历经千辛万苦之后,icebound终于穿越了迷宫,到达了神殿的中心。神殿的中心有一个宝箱。宝箱上显示有两个正整数ll和rr。icebound苦思冥想,终于发现一些打开宝箱的线索。你需要找到一个数PP,它具有一个美妙的性质:它是[l,r][l,r]中所有数的二进制表示里,11的个数最多的一个数。如果你发现了这个美妙的数字,你就可以打开宝箱,获得巨额财富。

比如[4,8][4,8]中:

4: 0100
5: 0101
6: 0110
7: 0111
8: 1000

二进制表示中11的个数最多的数是77,它含有33个11。

输入:

输入一行,两个正整数:ll和rr,用空格隔开,代表神殿中宝箱上显示的数。

1 \leq T < 2^{31}1≤T<231,

1 \leq K \leq 10^51≤

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回答: 在C++中实现我的世界游戏可以使用结构体来定义物品、背包和玩家的信息。首先,可以定义一个名为stef_of_thing的结构体,其中包含背包、位置和其他信息。例如,可以定义一个包含背包、用户名、坐标和其他属性的结构体数组playr\[1000\]。\[1\] 在C++代码中,可以使用结构体来定义物品、背包和玩家的信息。可以定义一个名为things的结构体来表示物品,一个名为bagpack的结构体来表示背包,一个名为stef_of_thing的结构体来表示玩家的所有信息,包括位置等。\[2\] 此外,还可以定义其他结构体来表示不同的地点,比如村庄、海底神殿、沙漠神殿、女巫小屋、人工矿洞、矿洞、地牢、熔岩池和紫水晶矿洞等。可以使用结构体数组来表示这些地点的位置和其他属性。\[3\] 总之,通过使用结构体来定义物品、背包和玩家的信息,以及不同地点的位置和属性,可以在C++中实现类似我的世界的游戏。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [c++代码实现我的世界(11)](https://blog.csdn.net/cz123_/article/details/127112959)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [c++代码实现我的世界(9)](https://blog.csdn.net/cz123_/article/details/126681783)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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