关于线程的创建

我相信有不少参加过面试的老铁都遇上过这么几个个问题

 1.线程的创建方式有哪几种

 2.怎么才能实现多线程

 3.最常用的是哪一种,为什么

问题的内容大概如此,看上去并不是多难,也不是很高端的问题,几乎没有技术含量。但是有太多的人说不清楚

 如果我没记错的话

 1.创建线程的方法有这么三种:

  

1. 继承Thread类,并重写Thread类的run()方法

 MyThread myThread01 = new MyThread();

2. 实现Runnable接口

 Thread thread = new Thread(Runnable target); target为实现了Runnable接口的类

 a) 定义类实现Runnable接口。

 b) 覆盖接口中的run方法。。

 c) 创建Thread类的对象

 d) Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。

 e) 调用Thread类的start方法开启线程。

3. 匿名内部类

 new Thread(){

  run(){

   ……………

  }

}.start();

 创建线程的方法有了,怎么实现多线程就不用细说了吧,,,上面也给出了一些解释

至于哪种创建线程的方式最常用,这里涉及了以下几个方面需要考虑考虑:

 1. java单继承多实现的特性

 2.代码的冗余量

 3.所写代码是否易于扩展

综上所述 最常用的应该是实现接口的方法

(上述均为个人理解和观点,如有不妥之处或者误区,望老铁多多指正。大家共同学习,抱拳了,各位!)




  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值