结构体指针

当一个指针变量指向结构体时,我们就称它为结构体指针。

C语言结构体指针的定义形式一般为:

struct 结构体名 *变量名;
下面是一个定义结构体指针的实例:

  //结构体struct stu{   
                                   char *name;  //姓名    
                                   int num;  //学号   
                                   int age;  //年龄    
                                   char group;  //所在小组   
                                   float score;  //成绩
                                   }stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };//结构体指针struct stu *pstu = &stu1;

也可以在定义结构体的同时定义结构体指针:

struct stu{    
    char *name;  //姓名   
    int num;  //学号  
    int age;  //年龄    
    char group;  //所在小组    
    float score;  //成绩
    } stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;

注意,结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&,所以给 pstu 赋值只能写作:struct stu *pstu = &stu1;
而不能写作:struct stu *pstu = stu1;

还应该注意,结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。

下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量:
struct stu *pstu = &stu;
struct stu *pstu = stu;

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