LeetCode 1824最少侧跳次数【动态规划】 HERODING的LeetCode之路

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解题思路:
很有意思的一道动态规划题目,关键步骤是构建dp数组和状态转移方程,对于每个位置的青蛙,面对下一步有两种选择, 一种是继续前进,一种是跳到别的道路去,如果前面有石头就不能继续前进了,必须跳到别的道路上,这就有了我们的状态转移方程。dp数组定义为dp[i][j],表示在i位置,处于道路j需要至少多少跳。面对第一种选择,如果没有石头,dp[i][j]=dp[i-1][j]即可,有石头更新为无穷大,同时更新当前最小跳数。接着就是第二种选择,是否跳到别的道路,实际上,应该是当前最优的位置是否跳到别的道路,即更新别的道路的最小跳数,最后返回最终列位置的最小跳数,步骤如下:

  1. 定义dp数组,dp[0][0]和dp[0][2] 更新为1;
  2. 遍历obstacles数组,处理第一种情况;
  3. 处理第二种情况;
  4. 返回最终列位置的最小跳数。

代码如下:

class Solution {
public:
    int minSideJumps(vector<int>& obstacles) {
        int n = obstacles.size();
        vector<vector<int>> dp(n + 1, vector<int>(3, 0));
        dp[0][0] = 1, dp[0][2] = 1;
        for(int i = 1; i <= n; i ++) {
            int minHop = INT_MAX;
            // 沿当前线路前进
            for(int j = 0; j < 3; j ++) {
                if(j == obstacles[i - 1] - 1) {
                    dp[i][j] = INT_MAX;
                } else {
                    dp[i][j] = dp[i - 1][j];
                    minHop = min(minHop, dp[i][j]);
                }
            }
            // 是否能够从最小跳数的路跳过来
            for(int j = 0; j < 3; j ++) {
                if(j == obstacles[i - 1] - 1) {
                    continue;
                } else {
                    dp[i][j] = min(dp[i][j], minHop + 1);
                }
            }
        }
        return *min_element(dp[n].begin(), dp[n].end());
    }
};

观察dp数组可以发现,只需要维护三个道路状态即可,即后一位置道路跳数只和上一位置道路跳数有关,代码如下:

class Solution {
public:
    int minSideJumps(vector<int>& obstacles) {
        vector<int> road = {1, 0 ,1};
        for(auto& obstacle : obstacles) {
            int minHop = INT_MAX;
            // 沿当前线路前进
            for(int i = 0; i < 3; i ++) {
                if(i == obstacle - 1) {
                    road[i] = INT_MAX;
                } else {
                    minHop = min(minHop, road[i]);
                }
            }
            // 是否能够跳到最小跳数的路
            for(int i = 0; i < 3; i ++) {
                if(i == obstacle - 1) {
                    continue;
                } else {
                    road[i] = min(road[i], minHop + 1);
                }
            }
        }
        return *min_element(road.begin(), road.end());
    }
};
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