leetcode:1824. 最少侧跳次数(dp,中等)第 236 场周赛

题目:

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分析:

一道不错的dp。
每一列需要进行传递,但是最优值是不能确定的,跟新完这个,那个的最优值才能出现,因此,我的处理方式是多几轮,很好,很妙
周赛题,代码就只追求通过了。

代码:

class Solution {
public:
    int minSideJumps(vector<int>& obstacles) {
        vector<int> v(3,0);
        vector<vector<int> > vv(obstacles.size(),v);
        vv[0][0]=1;
        vv[0][1]=0;
        vv[0][2]=1;
        for(int i=1;i<obstacles.size();i++)
        {
            int c=obstacles[i];
            if(c==0)
            {
                vv[i][0]=vv[i-1][0];
                vv[i][1]=vv[i-1][1];
                vv[i][2]=vv[i-1][2];
                vv[i][0]=min(vv[i][0],min(vv[i][1],vv[i][2])+1);
                vv[i][1]=min(vv[i][1],min(vv[i][0],vv[i][2])+1);
                vv[i][2]=min(vv[i][2],min(vv[i][1],vv[i][0])+1);
                vv[i][0]=min(vv[i][0],min(vv[i][1],vv[i][2])+1);
                vv[i][1]=min(vv[i][1],min(vv[i][0],vv[i][2])+1);
                vv[i][2]=min(vv[i][2],min(vv[i][1],vv[i][0])+1);
                vv[i][0]=min(vv[i][0],min(vv[i][1],vv[i][2])+1);
                vv[i][1]=min(vv[i][1],min(vv[i][0],vv[i][2])+1);
                vv[i][2]=min(vv[i][2],min(vv[i][1],vv[i][0])+1);
                continue;
            }
            vv[i][c-1]=1<<30;
            if(c==1)
            {
                vv[i][1]=vv[i-1][1];
                vv[i][2]=vv[i-1][2];
                vv[i][1]=min(vv[i][1],vv[i][2]+1);
                vv[i][2]=min(vv[i][2],vv[i][1]+1);
                vv[i][1]=min(vv[i][1],vv[i][2]+1);
                vv[i][2]=min(vv[i][2],vv[i][1]+1);
            }
            if(c==2)
            {
                vv[i][0]=vv[i-1][0];
                vv[i][2]=vv[i-1][2];
                vv[i][0]=min(vv[i][0],vv[i][2]+1);
                vv[i][2]=min(vv[i][2],vv[i][0]+1); 
                vv[i][0]=min(vv[i][0],vv[i][2]+1);
                vv[i][2]=min(vv[i][2],vv[i][0]+1); 
            }
            if(c==3)
            {
                vv[i][1]=vv[i-1][1];
                vv[i][0]=vv[i-1][0];
                vv[i][1]=min(vv[i][1],vv[i][0]+1);
                vv[i][0]=min(vv[i][0],vv[i][1]+1);  
                vv[i][1]=min(vv[i][1],vv[i][0]+1);
                vv[i][0]=min(vv[i][0],vv[i][1]+1); 
            }
        }
        return min(vv[obstacles.size()-1][1],min(vv[obstacles.size()-1][0],vv[obstacles.size()-1][2]));
    }
};
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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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