复杂结构体的传递
1. 输出参数,结构体作为指针传出
非托管部分代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 | typedef struct { char name[20]; int age; double scores[32]; }Student; //Class中包含结构体数组类型 typedef struct { int number; Student stedents[50]; }Class; JNAAPI int GetClass(Class *pClass, int len) { for ( int i = 0; i < len; i++) { pClass[i].number = i; for ( int j = 0; j< 50; j++) { //把name中的前20个字节用0代替 memset (pClass[i].stedents[j].name, 0, 20); //给每个同学命名 sprintf (pClass[i].stedents[j].name, "name_%d_%d" , i, j); pClass[i].stedents[j].age = j % 2 == 0 ? 15:20; } //for } //for return 0; } |
上面DLL 的导出函数要求传递的参数为它自定义的Class结构体数组, 那么我们在C#调用它时也要自定义对应的结构体了,
我们可以定义为如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct Student { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 20)] public string name; public int age; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public double [] scores; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct Class { public int number; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 50)] public Student[] students; } |
需要注意的是,这2个结构体中的数组大小一定要跟C++中的限定一样大小哦,接下来如何使用这个API来正确的获取数据呢,大多数人可能想到像这样的处理方式:
1 2 3 4 | Class myclass = new Class(); IntPtr ptr=Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(Class))); GetClass(ptr); Marshal.FreeHGlobal(ptr); |
没错,这样的处理是没问题的,但是我们的API的参数是Class数组,这种处理方式只是传递一个Class结构体参数,所以这种方式在这里就不太合适了,!
那大家就想到先Class[] myclass = new Class[MaxClass]; 然后在用Marshal.AllocHGlobal 来获取myclass 数据的指针,
其实这样也是错的, 因为 Class结构中包含了,不能直接封送的Student结构,所以无论如何上面的想法是错误的!
那要怎么办呢,其实很简单,就是先分配一段非托管内存,并调用API后,再将非托管内容数据读取到托管结构体数据中!
示例演示代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | // 接口定义 [DllImport( "CSharpInvokeCpp_CppDemo.dll" , CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int GetClass(IntPtr pv, int len); //复杂结构体传递测试代码 int size = Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * 50; IntPtr pBuff = Marshal.AllocHGlobal(size); CppDLL.GetClass(pBuff, 50); Class[] pClass = new Class[50]; for ( int i = 0; i < 50; i++) { IntPtr pr = new IntPtr(pBuff.ToInt64() + Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * i); pClass[i] = (Class)Marshal.PtrToStructure(pr, typeof(Class)); } Marshal.FreeHGlobal(pBuff); |