线程的创建
创建线程有以下三种方式:
1、实现Runable接口
2、继承Thread类
3、实现Callable接口
一实现Runable接口方式
Runable的接口定义如下:
在JDK的java.lang包路径下存在Runable的接口,该接口中存在抽象的run方法,实现Runable接口是要实现run方法。
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
自定义一个实现Runable接口的Class类
/**
* 线程的创建通过实现Runable的接口
*/
public class ImplRunable23 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//Thread.currentThread().getName() 打印当前线程的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"《》实现Runable接口");
}
}
使用自定义类来创建多线程
ImplRunable23 runable23 = new ImplRunable23();
//创建线程实例
Thread thread = new Thread(runable23);
//start()方法启动子线程
thread.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"《》主线程main");
实现Runable的创建线程步骤:
1、自定义实现一个Runable接口的实现类,并实现run方法
2、实例化自定义的Runable实现类
3、创建Thread类实例,将实例化的Runable实例作为参数传递
4、启动子线程,调用Thread实例的start方法
Runable是任务体,Thread类是线程对象,线程是用来执行任务的
二、继承Thread类创建多线程
Thread类的定义:
public class Thread implements Runnable
Thread类是Runable接口的实现类,实现了run方法
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
通过分析Thread类中的run方法,target是一个Runable类型的参数,通过Thread类的构造函数进行参数赋值
通过继承Thread类时,重写run方法。
/**
* 通过继承Thread类创建多线程
*/
public class DIYThread23 extends Thread {
//重写run方法
@Override
public void run() {
//子线程的业务都在run方法中
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">>通过继承Thread类创建多线程");
}
}
使用自定义Thread类来启动子线程
/**
* 通过继承Thread类创建多线程
*/
DIYThread23 thread1 = new DIYThread23();
thread1.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">>主线程main");
使用继承Thread类创建步骤:
1、自定义类继承Thread(extends Thread),重写run方法
2、实例化自定义的类
3、启动子线程,调用start方法
与runnable创建方式的区别:
1、创建类时不同
2、启动子线程的不同:
实现Runable接口和Thread类的区别?
1、使用继承Thread类(单继承)是不能继承其他类,而Runable方式可以。
2、继承Thread类是无法实现资源共享,而实现Runable接口可以实现资源共享。
3、实现Runable接口代码更健壮,任务和线程是解耦合的,代码更加清晰,代码和数据是相互独立的。
继承Thread类,就是多个线程各自完成自己的任务,实现Runable接口,就是多个线程共同完成一个任务(同一个任务实例)
可以避免Java单继承特性带来的局限。
高内聚,低耦合
内聚:一个模块各个元素(class)彼此之前的紧密程度
耦合,软件体系内不同模块之间(class,方法)的连接程度的度量(Java代码方法中即包含Java代码也包含SQL)
mian 可读性差。
三、实现Callable接口
Callable接口声明如下:
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}
Callable接口在java.util.concurrent包路径下,该接口提供了call方法,具体返回值,通过泛型来定义,该接口是可以抛出异常
该接口的实现类是无法直接使用的,需要接口FutureTask类
FutureTask类的定义如下:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
//RunnableFuture接口的声明
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
void run();
}
FutureTask类是继承Runable接口,即FutureTask是Runable接口的实现类,而FutureTask类提供了构造函数FutureTask(Callable callable) ,可以接口Callable类型的任务。
可以通过FutureTask类将Callable类型的任务转化为Runable类型的任务。
callable接口的实现类:
/**
* 通过Callable接口来实现多线程
*/
public class ImplCallable23 implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":>>通过Callable接口来实现多线程");
return "Java23";
}
}
使用demo:
/**
* 通过实现Callable接口方式创建多线程
*/
//Callable类型的实例=>任务体
ImplCallable23 callable23 = new ImplCallable23();
//需要一个将Callable类型转化为Callable类型的类???
FutureTask <String> futureTask = new FutureTask <>(callable23);
//Thread类的任务体只能接口Runable类型的任务体?
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":>>main函数");
实现Callable接口的创建多线程的步骤:
1、自定义实现Callable接口的实现类,并实现call方法。
2、创建自定义类的实例。
3、创建一个FutureTask实例,将自定义实例作为参数传入。
4、创建Thread类的实例,将FutureTask的实例作为参数传入。
5、启动子线程,代用Thead实例的start方法。
线程的创建也可以通过匿名内部类的方式实现,可以归结为实现Runable接口的方法。
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程");
}
});
thread1.start();
Callable和Runable接口区别?
1、Callable类型的任务有返回值,而Runable类型的任务不能有返回值。
2、Callable规定的方法是call(),而Runable规定的方法是run()方法。
3、call()可以抛出异常,run()方法是不能排除异常的。
4、Callable任务可以拿到一个Future对象,Future表示异步计算的结果,他提供了可以检查子线程是否执行完成的方法,可以获取到子线程执行的结果。通过Future对象可以了解和控制子线程的执行。