一、条件变量std::condition_variable、wait()、notify_one()
1.1 std::condition_variable
线程A中:等待一个条件满足,之后执行;
线程B中:线程B满足条件之后触发线程A。
std::condition_variable my_cond; //生成一个条件对象
class A
{
public:
void inMsgRecvQueue() // 线程B入口函数
{
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
{
cout << "inMsgRecvQueue()执行,插入一个元素" << i << endl;
//std::unique_lock<std::mutex> auto_mutex_1(my_mutex1_, std::try_to_lock);
std::unique_lock<std::mutex> auto_mutex_1(my_mutex1_);
if (auto_mutex_1.owns_lock())
{
// 拿到了锁头
msgRecvQueue_.push_back(i); // 操作共享数据
//其他处理...
}
else
{
// 没有拿到锁头
cout << "outMsgRecvQueue执行,但是没有拿到锁,只能做点别的事情" << i << endl;
}
}
}
void outMsgRecvQueue() // 线程A入口函数
{
int command = 0;
for (int i = 0; i < 100000; ++i) // 循环10000次方便观察
{
bool result = outMsgLULProc(command);
if (true == result)
{
cout << "outMsgRecvQueue()执行,取出来1个数据" << command << endl;
// 可以进行数据处理..
}
else
{
// 消息队列为空
cout << "outMsgRecevQueue()执行,但是消息队列为空" << endl;
}
}
cout << "end" << endl;
}
bool outMsgLULProc(int &command)
{
std::unique_lock<std::mutex> auto_mutex_1(my_mutex1_);
if (!msgRecvQueue_.empty())
{
command = msgRecvQueue_.front();
msgRecvQueue_.pop_front();
return true;
}
else
return false;
}
private:
std::list<int> msgRecvQueue_;
std::mutex my_mutex1_;
};
游戏服务器的例子,inMsgRecvQueue()
函数向消息队列msgRecvQueue_
中写数据;outMsgRecvQueue()
从消息队列中读取并弹出数据。这两个线程入口函数不可以同时操作共享数据,所以做了互斥保护。但是每次进入outMsgRecvQueue()
,系统都要尝试加锁,而实际中只有消息队列不为空时才真正需要加锁
bool outMsgLULProc(int &command)
{
std::unique_lock<std::mutex> auto_mutex_1(my_mutex1_);
if (!msgRecvQueue_.empty())
{
command = msgRecvQueue_.front();
msgRecvQueue_.pop_front();
return true;
}
return false;
}
改为
bool outMsgLULProc(int &command)
{
//双重锁定,双重检查
if (!msgRecvQueue_.empty())
{
std::unique_lock<std::mutex> auto_mutex_1(my_mutex1_);
if (!msgRecvQueue_.empty())
{
command = msgRecvQueue_.front();
msgRecvQueue_.pop_front();
return true;
}
}
return false;
}
std::condition_variable实际上是一个类,是一个和条件相关的类,说白了就是等待一个条件达成,这个类是需要和互斥量配合工作,用的时候要生成这个类的对象;
1.2 std::condition_variable::wait()
wait()用来等待一个东西
如果第二个参数lamda表达时返回值是true(非空),那么wait()直接返回
如果第二个参数lamda表达式返回值是false(空),那么wait()将解锁互斥量,并堵塞到本行
那堵塞到什么时候为止呢?堵塞到其他某个线程调用notify_one()成员函数为止
如果wait()没有第二个参数:my_cond.wait(sbguard);那么就跟第二个参数lamda表达式返回false效果一样
wait()将解锁互斥量,并堵塞到本行,堵塞到其他某个线程调用notify_one()成员函数为止
当其他线程用notify_one(),将本wait
(原来是睡着/堵塞的状态)状态唤醒后,wait
就开始恢复干活了,恢复后wait干什么活?
a) wait()不断地尝试重新获取互斥量锁,如果获取不到,那么流程就卡在wait这里等着获取,如果获取到了(等于加了锁),那么wait就继续执行b
b)
b.1) 如果wait有第二个参数(lamda),就判断这个lamda表达式,如果表达式为false,那wait又对互斥量解锁,然后又休眠,在这里等待,再次被notify_once唤醒
b.2) 如果lamda表达式为true,则wait返回,流程下来(此时互斥锁被锁着)。
b.3) 如果wait没有第二个参数,则wait返回,流程走下来
void outMsgRecvQueue() // 线程A入口函数
{
int command = 0;
while (true)
{
std::unique_lock<std::mutex> sbguard(my_mutex1_);
//wait()用来等待一个东西
//如果第二个参数lamda表达时返回值是true(非空),那么wait()直接返回
//如果第二个参数lamda表达式返回值是false(空),那么wait()将解锁互斥量,并堵塞到本行
//那堵塞到什么时候为止呢?堵塞到其他某个线程调用notify_one()成员函数为止
//如果wait()没有第二个参数:my_cond.wait(sbguard);那么就跟第二个参数lamda表达式返回false效果一样
//wait()将解锁互斥量,并堵塞到本行,堵塞到其他某个线程调用notify_one()成员函数为止
my_cond.wait(sbguard,[this]{
if (!msgRecvQueue_.empty())
return true;
return false;
});
//流程只要能走到这里来,这个互斥量一定是锁着的,同时msgRecvQueue_至少有一条数据
command = msgRecvQueue_.front();
msgRecvQueue_.pop_front();
sbguard.unlock(); //unique_lock灵活,可以随时unclock()
cout << "outMsgRecvQueue()执行,取出一个元素" << command << endl;
}
}
void inMsgRecvQueue() // 线程B入口函数
{
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
{
cout << "inMsgRecvQueue()执行,插入一个元素" << i << endl;
//std::unique_lock<std::mutex> auto_mutex_1(my_mutex1_, std::try_to_lock);
std::unique_lock<std::mutex> auto_mutex_1(my_mutex1_);
msgRecvQueue_.push_back(i); // 操作共享数据
my_cond.notify_one();
}
}
后续深入理解再作补充。。。