AI绘画 | ControlNet应用-OpenPose:姿势随心所动


大家好,我是写编程的木木,大家平时在使用SD创作时会被生成的人物姿势不符合预期困扰吗?今天就来给大家分享一下,如何使用ControlNet控制人物的姿态,生成更理想的图片。

在 ControlNet 上传图片,获取宽高(如果分辨率太高,可以等比例缩放,出图更快):

控制类型选择「OpenPose(姿态)」,预处理器、模型选择如下所示:

正向提示词:(best quality, masterpiece:1.2),1girl,

反向提示词:NSFW,(EasyNegativeV2:1.2),worst quality,monochrome,

生成图片,手部与腿部的姿势跟原图差异都比较大:

点击💥图标,获取骨骼姿势预览图,点击「编辑」进入骨骼姿势编辑页面:

在编辑页面中,可以看到,预处理器分析的骨骼姿势,跟上传图片的姿势差异挺大的:

重新调整后,骨骼姿势图如下:

点击左上角「发送姿势到ControlNet」,重新生成图片:

上传一张新的图片,现在想获取这张图片的表情:

预处理器选择「openpose_faceonly」:

点击💥按钮,预览图如下:

生成图片如下:

如果想同时保留手部姿势,预处理器可以选择「openpose_face」:

点击💥按钮,预览图如下:

生成图片如下:

现在想更进一步,保留原图的手指姿势,预处理器选择「openpose_full」:

如果生成的图片,觉得存在脸崩的问题,可以开启 ADetail 来修复。

今天先分享到这里~

写在最后

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