java中面向对象编程的三大特征------多态

  1. 多态可以理解成是封装的更进一步, 让类调用者对类的使用成本进一步降低

  2. 发生多态要满足的条件?
    ①继承 --》父类需要引用子类对象(要向上转型)
    ②通过子类的引用,去调用父类和子类同名的重写(覆盖)方法

  3. 向上转型:
    定义: 父类的引用,指向一个子类的实例,这种写法叫向上转型
    向上转型发生的时机:

// 父类
class Animal{
protected String name;
protected int age;
public Aniaml(String name,int age){
  this.name=name;
  this.age=age;
public void eat(){
  System.out.println(this.name+"eat()");
 }
}
// 子类
class Cat extends Animal{
public String sex;

public Cat(String name,int age,String sex){
 super(name,age);
  this.sex=sex;
public void eat(){
  System.out.println(this.name+"eat()");

① 直接赋值:
父类引用子类对象 ,父类和子类有同名的覆盖方法,通过父类的引用去调用这个同名方法

Animal animal=new cat(eat);

② 方法传参:

public static void func(Animal animal){
  animal.eat();
}
public static void main(String[] args){
Cat cat=new Cat;
func(cat);
// 执行结果调用cat的方法

③ 方法返回:

public static Animal func2(){
Cat cat=new Cat();
return cat;
}
public static void main(String[] args){
Animal animal=func2();

== 如果发生了向上转型,父类只能调用父类自己的方法或成员属性==

  1. 当父类与子类有同名的方法时,父类的引用指向不同的实例对象时,调用的方法也不同,这个过程发生在运行时期(而不是绑定时期),因此称运行时绑定(运行时多态)

  2. 子类实现父类的同名方法, 并且参数的类型和个数完全相同, 这种情况称为 重写 / 覆盖 / 覆写(Override)
    == 重写(覆盖)注意事项:==
    ① 重写的方法不能是private
    ② 子类方法的权限要大于父类方法的权限
    ③ 重写不能是一个静态的方法
    ④ 推荐在代码中进行重写方法时显式加上 @Override 注解

  3. 重写和重载的区别是什么?
    重写(Override):方法名相同,参数列表相同,返回值相同,不能是静态方法,发生在继承关系中,子类的方法权限要大于父类访问权限
    重载(Overload);方法名相同,参数列表不同,返回值不做要求,发生在一个类当中,没有权限的要求

  4. 向下转型:(慎用)
    前提是必须先向上转型。父类赋值给子类,需要强转,容易发生类型转换异常。所以向下转型前 要判断:if ( animal instance of Cat){ } ,即 cat是不是animal的实例对象

 class Bird extends Animal {
        public void fly() {
            System.out.println("fly()");
        }

        public static void main(String[] args) {
            Animal animal = new Bird();
            animal.eat;
            Bird bird = (Bird) animal;
            bird.fly();
        }
    }
  1. this 和 super 的区别?
    this:当前对象的引用,访问本类中的属性和方法
    super:当前父类的引用,由子类访问父类中的属性和方法

  2. 构造方法内是否可以发生运行时绑定?
    可以
    构造 子类的对象时, 会先调用父类的构造方法,父类中调用了同名方法时, 发现子类重写了该方法,此时会触发动态绑定, 会调用到子类中的同名方法。(该过程未发生向上转型)

  3. 代码理解多态:
    多态能让类的调用者连这个类的类型是什么都不必知道, 只需要知道这个对象具有某个方法即可

class Shape {
    public void draw() {

    }
}
class Cycle extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("○");
    }
}
class Rect extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("□");
    }
}
class Flower extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("♣");
    }
}
public class Test {
    public static void main1(String[] args) {
        Shape shape1 = new Flower();
        Shape shape2 = new Cycle();
        Shape shape3 = new Rect();
        drawMap(shape1);
        drawMap(shape2);
        drawMap(shape3);
    }
    // 打印单个图形
    public static void drawMap(Shape shape) {
        shape.draw();
    }
}

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