GSCoolink GSV2201D 替PS176, AG9311, IT6563, LT8711用于Type C 或DP单转HDMI

Gscoolink GSV2201D是一款高性能、低功耗、USB Type-C交替模式显示端口1.2到HDMI 2.0转换器。通过集成增强型微控制器和闪存,GSV2201D创造了一种具有成本效益的解决方案,提供了上市时间优势。DisplayPort接收器支持高达21.6Gbps(HBR2,4通道),HDMI发送器支持高达18Gbps(TMDS,6G3通道)。Integrated Power Delivery 3.0控制器处理Type-C CC接口,用于USB电源管理和DisplayPort模式进入。GSV2201D的卓越架构使用QFN48提供了经济、占地面积更小的解决方案,针对C型集线器的应用。

GSV2201D支持所有DisplayPort SDP数据包通过HDMI输出。HDCP 1.4和HDCP2.2/2.3在GSV2201D中实现,用于DisplayPort Rx和HDMI Tx。TMDS模式下的HDMI Tx支持颜色空间转换、444/422-420转换器。

DisplayPort接收

1、符合VESA DisplayPort 1.2

2、符合HDCP 1.4

3、支持HBR2、HBR和RBR(5.4/2.7/1.62 Gbps)

4、灵活的1/2/4车道主链路配置

5、可编程自适应均衡

6、支持全链路训练和无链路训练

7、支持高动态范围(HDR)和动态/静态元数据

8、支持水平下料扩展至4K@60Hz总体安排

9、支持前向纠错(FEC)

10、嵌入式任意EDID和MCCS

11、支持扩频时钟(SSC)

HDMI发送

1、兼容HDMI 2.0b、HDMI 1.4b

2、符合HDCP 1.4

3、数据速率高达18Gbps(TMDS 6Gps/3通道)

4、可编程电压摆动、回转速率和预加重

5、支持TMDS上的交流耦合

6、支持颜色空间转换器

7、支持HDR(HDR10/HDR10+/杜比视界/HLG)

8、用于低级协议解码的硬件CEC引擎

9、DDC/HPD/CEC引脚上的5V容差

USB Type-C接口

1、双USB Power Delivery 3.0兼容控制器

2、2个配置通道(CC),带片上Rp/Rd电阻器

3、双重角色电源端口(DRP)

4、快速角色交换

5、USB 2.0公告牌枚举

系统功能

1、嵌入式内部MCU和Flash

2、需要外部25MHz晶体

3、UART/Timer/GPIO的可用引脚

4、温度传感器监控电路

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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