Windows内核编程基础之使用长长整型数据

    文件中的偏移量是一种常见的要使用64位数据的情况。同时,文件也是如此。32位数据无符号整型只能表示到4GB。在VC中,64位数据的类型为_int64。定义了如下写法:

__int64 file_offset;
但是,实际上这个 __int64在驱动开发中 很少被使用,基本上被使用到的是一个 共用体LARGE_INTEGER。宏定义如下:

C++语法:

typedef union _LARGE_INTEGER {
  struct {
    DWORD LowPart;
    LONG  HighPart;
  };
  struct {
    DWORD LowPart;
    LONG  HighPart;
  } u;
  LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER, *PLARGE_INTEGER;

说明:

如果你的编译器已经内置对了64位整数的支持,将会使用QuadPart成员存储64位整数,相反,则使用LowPart  和 HighPart来存储64位整数。

   提示:Windows内核中如果一个函数参数用到64位数据,一般是PLARGE_INTEGER类型。

    在实际变成中会碰到大量的参数是PLARGE_INTEGER类型的。

                       -----摘自<[天书夜读-从汇编到Windows内核编程]>


偷笑记得提醒自己要练一手好字:

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