.Net学习第十天 飞行棋小项目(代完善)

小项目:


1、画游戏头
2、初始化地图(加载地图所需要的资源)
3、画地图
4、玩游戏

游戏规则:
如果玩家A踩到了玩家B  玩家B退6格 
踩到了地雷 退6格
踩到了时空隧道 进10格
踩到了幸运轮盘 1交换位置  2 轰炸对方 使对方退6格
踩到了暂停  暂停一回合 
踩到了方块  神马都不干
Map[50]
if(map[40]==1)
{
 Console.WriteLine("◎");
}

//初始化地图   Map[6]=1
            //我用0表示普通,显示给用户就是 □
            //....1...幸运轮盘,显示组用户就◎
            //....2...地雷,显示给用户就是 ☆
            //....3...暂停,显示给用户就是 ▲
            //....4...时空隧道,显示组用户就 卐
            int[] luckyturn = { 6, 23, 40, 55, 69, 83 };//幸运轮盘◎
            int[] landMine = { 5, 13, 17, 33, 38, 50, 64, 80, 94 };//地雷☆
            int[] pause = { 9, 27, 60, 93 };//暂停▲
            int[] timeTunnel = { 20, 25, 45, 63, 72, 88, 90 };//时空隧道卐
   for(int i=0;i<luckyturn.Length;i++)
   {
    int n=luckyturn[i];
    Map[n]=1;
   }
   for(int i=0;i<landMine.Length;i++)
   {
    int n=landMine[i];
    Map[n]=1;
   }
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