小项目:
1、画游戏头
2、初始化地图(加载地图所需要的资源)
3、画地图
4、玩游戏
2、初始化地图(加载地图所需要的资源)
3、画地图
4、玩游戏
游戏规则:
如果玩家A踩到了玩家B 玩家B退6格
踩到了地雷 退6格
踩到了时空隧道 进10格
踩到了幸运轮盘 1交换位置 2 轰炸对方 使对方退6格
踩到了暂停 暂停一回合
踩到了方块 神马都不干
Map[50]
if(map[40]==1)
{
Console.WriteLine("◎");
}
if(map[40]==1)
{
Console.WriteLine("◎");
}
//初始化地图 Map[6]=1
//我用0表示普通,显示给用户就是 □
//....1...幸运轮盘,显示组用户就◎
//....2...地雷,显示给用户就是 ☆
//....3...暂停,显示给用户就是 ▲
//....4...时空隧道,显示组用户就 卐
int[] luckyturn = { 6, 23, 40, 55, 69, 83 };//幸运轮盘◎
int[] landMine = { 5, 13, 17, 33, 38, 50, 64, 80, 94 };//地雷☆
int[] pause = { 9, 27, 60, 93 };//暂停▲
int[] timeTunnel = { 20, 25, 45, 63, 72, 88, 90 };//时空隧道卐
for(int i=0;i<luckyturn.Length;i++)
{
int n=luckyturn[i];
Map[n]=1;
}
for(int i=0;i<landMine.Length;i++)
{
int n=landMine[i];
Map[n]=1;
}