(一)多态
1、定义
一个函数名根据对象的不同对应有不同的实现
2、作用
消除类型之间的耦合关系
3、类型
对于面向对象,多态分为编译时多态和运行时多态,其中编辑时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数,通过编辑之后会变成两个不同的函数,在运行时谈不上多态。而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是我们所说的多态性
(二)多态的实现
1、实现条件
①静多态(又称为编译期多态/静态绑定)
实现的条件即为函数重载的条件
在一个类中,方法名相同,参数列表(参数类型或个数)不同,不以返回值区分
②动多态(又称为运行期多态/动态绑定)
实现的条件:
(1)继承(2)重写(3)向上造型(基类的引用 ,引用派生类的对象)
继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类
重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法
向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法
例如:
class Animal {
public void eat(A);
}
class Dog extends Animal {
public void eat(B);
}
public class Test {
Animal a = new Dog(); //父类引用变量a指向子对象Dog,此时将向上转型
a.eat(); //使用父类引用变量a引用被重写的方法sing(),执行时将动态绑定到Dog的sing()
}