c++多态实现原理

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一句话说明:含有虚函数的类存在自己的虚函数表,编译阶段子类虚函数表继承父类后覆盖了重写的虚函数,运行时子类对象通过虚指针指向的是子类虚函数表,从而达到多态的效果。

在 C++ 中,多态是通过虚函数(Virtual Functions)和虚函数表(Virtual Table,通常称为 vtable)来实现的。尽管 C 语言本身不直接支持多态或面向对象的概念,但我们可以使用一些基本的 C 语言特性来模拟 C++ 中多态的实现机制,以便更加清晰地理解其原理。

虚函数和虚函数表

在 C++ 中,如果一个类中的函数被声明为 virtual,那么这个函数就是虚函数。当通过指向基类的指针调用虚函数时,会根据对象的实际类型来决定调用哪个版本的函数,这就是多态的体现。

为了支持这种行为,C++ 编译器会为每个含有虚函数的类生成一个虚函数表。这个表是一个函数指针数组,其中每个条目指向对应的虚函数实现。同时,每个对象都会持有一个指向其类虚函数表的指针,这个指针通常被称为虚指针(vptr)。

使用 C 语言模拟

在 C 语言中,我们可以通过结构体和函数指针来模拟类和虚函数的概念。

  1. 定义结构体:我们可以为每个“类”定义一个结构体,其中包含数据成员和一个指向函数指针数组的指针(模拟 vptr)。

  2. 实现虚函数表:为每个“类”创建一个全局的函数指针数组,作为其虚函数表。结构体中的 vptr 将指向这个数组。

  3. 构造函数:写一个函数来初始化结构体,包括将 vptr 设置为指向正确的虚函数表。

  4. 实现虚函数:为结构体中每个虚函数实现相应的函数,函数的第一个参数是指向结构体自身的指针(模拟 this 指针)。

示例

假设我们有一个基类 Base 和一个派生类 Derived,在 C++ 中它们分别包含一个虚函数 func()

用 C 语言表示:

typedef struct Base {

    void (**vptr)(); // 指向虚函数表的指针

    // 其他成员变量

} Base;

typedef struct Derived {

    Base base; // 继承 Base

    // Derived 特有的成员变量

} Derived;

// Base 的虚函数表

void (*Base_vtable[])() = {

    Base_func, // 指向 Base 版本的 func 
};

// Derived 的虚函数表 
void (*Derived_vtable[])() = {

    Derived_func, // 指向 Derived 版本的 func

};

void Base_func(Base* this) {

    // Base 的 func 实现

}

void Derived_func(Base* this) {

    // Derived 的 func 实现

}

void Base_construct(Base* base) {

    base->vptr = Base_vtable; // 将 vptr 设置为 Base 的虚函数表

    // 初始化 Base 的其他成员变量
}

void Derived_construct(Derived* derived) {

    Base_construct(&derived->base); // 初始化 Base 部分

    derived->base.vptr = Derived_vtable; // 将 vptr 重置为 Derived 的虚函数表

    // 初始化 Derived 的其他成员变量

}

void call_func(Base* base) {

    (*base->vptr[0])(base); // 通过虚函数表调用 func

}

在这个示例中,Base_constructDerived_construct 分别充当构造函数的角色,负责初始化对象并设置 vptr。call_func 函数演示了如何通过对象的 vptr 来动态调用正确版本的 func,实现多态性。这种方式模拟了 C++ 的多态机制,但使用了纯 C 语言的特性。

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