快速排序(Quick Sort)的递归与非递归实现

本文详细介绍了快速排序算法的原理,包括递归和非递归两种实现方式,分别阐述了左右指针法、挖坑法和前后指针法,并探讨了基准值的选择对排序效率的影响。此外,还分析了快速排序在不同情况下的时间复杂度,包括最坏、最好和平均情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原理

快速排序采用分治的策略,是一个不稳定的排序算法。其基本思想是:将待排序的序列分为三个部分,分别为基准arr[p],arr[0:p-1]与arr[p+1:n],通过操作使得arr[0:p-1]中的所有元素都比基准arr[p]小(或等),而arr[p+1:n]中的所有元素都比基准arr[p]大(或等),然后递归地对arr[0:p-1]与arr[p+1:n]执行同样的操作,直到序列不可再被分割,最终将排好序的子序列合并成排好序的序列。

实现

快速排序有两种实现方式:递归的与非递归的。

递归实现

void QuickSort(int arr[], int left, int right) //[]
{
    if(left >= right) return;
    int pos = PartSort(arr, left, right);
    QuickSort(arr, left, pos-1);
    QuickSort(arr, pos+1, right);
}

递归实现的模块一般如上,其中PartSort是进行一次快速排序的算法,有多种实现方式,这里介绍三种,分别为左右指针法挖坑法前后指针法

①左右指针法

思路:

1)选取序列中的某个元素作为基准值(基准的选取下文会有介绍)࿰

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