学习成果

如何创建一个物理材质?
1.工程视图–Create–Physic Material–命名–点击–监视视图上的设置属性
属性:Dynamic Friction动态摩擦
Static Friction静态摩擦
Bounciness弹力
Friction Combine摩擦合并
Average:平均
Min:最小
Max:最大
Mul:乘积
Bounce Combine:弹力合并
Average:平均
Min:最小
Max:最大
Mul:乘积

碰撞器:
Box Collider:盒子碰撞器
Is Trigger:是否为触发器
不打对号:碰撞器。 当两个物体发生碰撞时,会被弹开
打上对号:触发器,当两个物体发生碰撞时没有任何反应,会穿过去

发生碰撞的必要条件:   (重点)
 两个物体身上必须有碰撞器,至少其中一个物体身上有刚体

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