邻接矩阵
所谓邻接矩阵(Adjacency Matrix)的存储结构,就是用一维数组存储图中顶点的信息,用矩阵表示图中各顶点之间的邻接关系。假设图G=(V,E)有n 个确定的顶点,即V={v0,v1,…,vn-1},则表示G 中各顶点相邻关系为一个n×n 的矩阵,矩阵的元素为:
下面举个栗子:
代码实现如下:
#include<iostream>
using namespace std;
//————图的邻接矩阵存储表示————
#define MaxInt 0 //表示权值的无穷
#define MVNum 100 //最大顶点数,应由用户定义
#define OK 1
typedef int Status;
typedef char VerTexType; //定点的数据类型
typedef int ArcType; //边的权值类型
typedef struct{
VerTexType vexs[MVNum]; //顶点表
ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵
int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数
}AMGraph;
Status LocateVex(AMGraph G,VerTexType v){
int i;
for(i=0;i<G.vexnum;i++){
if(v==G.vexs[i])
return i;
}
}
Status CreateUDN(AMGraph &G){ //采用邻接矩阵表示法,创建无向网
Status i,j,k,w;
VerTexType v1,v2;
printf("请输入总顶点数和总边数:");
scanf("%d %d",&G.vexnum,&G.arcnum); // 总顶点数,总边数
printf("请依次输入顶点:\n");
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
cin>>G.vexs[i];
for(i=0;i<G.vexnum;i++) //邻接矩阵初始化为无穷大
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
G.arcs[i][j]=MaxInt;
puts("请依次输入边的两个顶点以及权值:");
for(k=0;k<G.arcnum;k++){ //构造邻接矩阵
cin>>v1>>v2>>w; //输入边的顶点及权值
i=LocateVex(G,v1);
j=LocateVex(G,v2);
G.arcs[i][j]=w; //边<v1,v2>的权值置位w
G.a