Windows下SDL2创建最简单的一个窗口

先看运行效果 

再上代码:

#include <stdio.h>
#include "SDL.h"

int main(int argc, char* argv[]) 
{
    // 初始化SDL视频子系统
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) == -1)
    {
        printf("Error: %s\n", SDL_GetError());
        return -1;
    } 

    // 创建一个窗口
    SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("My", 100, 100, 500, 500, SDL_WINDOW_SHOWN);

    // 检查窗口是否成功创建
    if (!window)
    {
        printf("Error: %s\n", SDL_GetError());
        return -1;
    }

    // 获取窗口的表面对象
    SDL_Surface *surface = SDL_GetWindowSurface(window);

    // 在表面对象上绘制一个红色矩形
    SDL_FillRect(surface, NULL, SDL_MapRGB(surface->format, 255, 0, 0));

    // 更新窗口表面以显示绘制的内容
    SDL_UpdateWindowSurface(window);

    // 延迟3秒,以便用户可以看到窗口
    SDL_Delay(3000);
 
    // 销毁窗口并退出SDL
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();

    return 0;
}

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员乐逍遥

如果你觉得帮助了你,支持一下!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值