对应视频 数据结构与算法基础(青岛大学-王卓),P160-P173
插入排序
直接插入排序
有序插入,在有序序列中,插入一个元素,保持序列有序,有序长度不断增加。
算法流程示意图:
i指向当前需要进行插入排序的元素,i前绿色序列为有序序列,通过j的移动进行大小比较,从而寻找i插入的位置。数组0位置作为哨兵,保存i指向的元素。
代码实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 20 //最大记录个数
typedef int KeyType; //设关键字为整形量(int)
typedef struct
{
KeyType KeyVal; // 关键字
//infotype otherinfo; //其他数据项
}RedType; //Record Type
typedef struct //定义顺序表的结构
{
RedType L[MAXSIZE+1]; //存储顺序表的向量
//r[0]一般用作哨兵或缓冲区
int length; //顺序表的长度
}SqList;
void sort(SqList * List) //升序排列(前i-1列一定为有序序列)
{
int i, j;
for(int i=2;i<(List->length+1);i++)
{
if(List->L[i].KeyVal < List->L[i-1].KeyVal) //当第i个数小于第i-1个数时再进行比较
{
List->L[0] = List->L[i]; //将待检测数据保存至哨兵内
for(j=(i-1); List->L[0].KeyVal < List->L[j].KeyVal; --j) //倒序搜索
{
List->L[j+1] = List->L[j];
}
List->L[j+1].KeyVal = List->L[0].KeyVal; //这里必须为j+1,应为当j不满足for循环跳出后会再执行一次--
//这里--需要补上
}
}
}
SqList * List_input(void)
{
SqList * List;
List = (SqList *)malloc(sizeof(SqList));
printf("MAXnum:");
scanf("%d", &List->length);
for(int i=1;i<List->length+1;i++)
{
printf("the %d number is: ", i);
scanf("%d", &List->L[i].KeyVal);
}
return List;
}
void Traverse_list(SqList * List)
{
int i;
printf("Traverse result:");
for(i=1;i<List->length+1;i++)
{
printf("%d ", List->L[i].KeyVal);
}
printf("\n");
}
int main()
{
SqList * list;
list = List_input();
Traverse_list(list);
sort(list);
Traverse_list(list);
system("pause");
return 0;
}
折半插入排序
在查找插入位置时采用折半查找法。
算法示意图:
代码实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 20 //最大记录个数
typedef int KeyType; //设关键字为整形量(int)
typedef struct
{
KeyType KeyVal; // 关键字
//infotype otherinfo; //其他数据项
}RedType; //Record Type
typedef struct //定义顺序表的结构
{
RedType L[MAXSIZE+1]; //存储顺序表的向量
//r[0]一般用作哨兵或缓冲区
int length; //顺序表的长度
}SqList;
SqList * List_input(void)
{
SqList * List;
List = (SqList *)malloc(sizeof(SqList));
printf("MAXnum:");
scanf("%d", &List->length);
for(int i=1;i<List->length+1;i++)
{
printf("the %d number is: ", i);
scanf("%d", &List->L[i].KeyVal);
}
return List;
}
void Traverse_list(SqList * List)
{
int i;
printf("Traverse result:");
for(i=1;i<List->length+1;i++)
{
printf("%d ", List->L[i].KeyVal);
}
printf("\n");
}
void sort(SqList * List) //升序排列(前i-1列一定为有序序列)
{
int i, j;
int high, low, mid;
for(i=2;i<List->length+1;i++)
{
if(List->L[i].KeyVal < List->L[i-1].KeyVal)
{
List->L[0] = List->L[i];
high = i;
low = 1;
while(low <= high) //二分查找,更新low,mid,high,确定插入位置
{
mid = (low + high)/2;
if(List->L[0].KeyVal > List->L[mid].KeyVal)
{
low = mid+1; //需要+1,-1否则无法跳出while循环
}
else
{
high = mid-1;
}
}
for(j=i-1;j>high;j--)
{
List->L[j+1] = List->L[j];
}
List->L[low] = List->L[0];
}
}
}
int main()
{
SqList * list;
list = List_input();
Traverse_list(list);
sort(list);
Traverse_list(list);
system("pause");
return 0;
}
希尔排序
基本思想:先将整个待排记录序列分割成若干子序列,分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录“基本有序时”,在对全体记录进行一次直接插入排序。
注意定义的增量序列Dk,为递减序列,且最后一项必须为1.增量序列的元素还需互质。
算法示意图:
代码实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define MAXSIZE 20 //最大记录个数
typedef int KeyType; //设关键字为整形量(int)
typedef struct
{
KeyType KeyVal; // 关键字
//infotype otherinfo; //其他数据项
}RedType; //Record Type
typedef struct //定义顺序表的结构
{
RedType L[MAXSIZE+1]; //存储顺序表的向量
//r[0]一般用作哨兵或缓冲区
int length; //顺序表的长度
}SqList;
SqList * List_input(void)
{
SqList * List;
List = (SqList *)malloc(sizeof(SqList));
printf("MAXnum:");
scanf("%d", &List->length);
for(int i=1;i<List->length+1;i++)
{
printf("the %d number is: ", i);
scanf("%d", &List->L[i].KeyVal);
}
return List;
}
void Traverse_list(SqList * List)
{
int i;
printf("Traverse result:");
for(i=1;i<List->length+1;i++)
{
printf("%d ", List->L[i].KeyVal);
}
printf("\n");
}
// D(i)=2^i−1,i>0
void getHibbardStepArr(int n, int * HibbardStepArr)
{
int i = 1;
while(1)
{
if(i > n)
break;
else
HibbardStepArr[i-1] = pow(2,i)-1;
i++;
}
}
void sort(SqList * List, int dk) //升序排列(前i-1列一定为有序序列)
{
int i, j;
for(i=1+dk;i<List->length+1;i++)
{
if(List->L[i].KeyVal < List->L[i-dk].KeyVal)
{
List->L[0] = List->L[i];
for(j=i-dk;j>0&&(List->L[0].KeyVal < List->L[j].KeyVal); j=j-dk)
{
List->L[j+dk] = List->L[j];
}
List->L[j+dk] = List->L[0];
}
}
}
void ShellSort(SqList * List, int * data, int t)
{
for(int k =0; k<t; k++)
sort(List, data[k]);
}
int main()
{
SqList * list;
int dk[3]={1,3,5};
//int dk2[3];
//getHibbardStepArr(5, dk2);
list = List_input();
Traverse_list(list);
ShellSort(list, dk, 3);
Traverse_list(list);
system("pause");
return 0;
}
交换排序
基本思想:两两比较,如果发生逆序则交换,直到所有记录都排好序为止。
冒泡排序
基于简单的交换思想,每趟不断将记录两两比较,并按“前小后大”规则(前大后小也行)交换。
算法流程示意图:
规律总结:
n个记录,总共需要n-1趟循环。
第i次循环,需要进行n-i次两两比较。
代码实现:
头文件My_sort.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "My_sort.h"
SqList * List_input(void)
{
SqList * List;
List = (SqList *)malloc(sizeof(SqList));
printf("MAXnum:");
scanf("%d", &List->length);
for(int i=1;i<List->length+1;i++)
{
printf("the %d number is: ", i);
scanf("%d", &List->L[i].KeyVal);
}
return List;
}
void Traverse_list(SqList * List)
{
int i;
printf("Traverse result:");
for(i=1;i<List->length+1;i++)
{
printf("%d ", List->L[i].KeyVal);
}
printf("\n");
}
头文件My_sort.h:
#ifndef _MY_SORT_H
#define _MY_SORT_H
#define MAXSIZE 20 //最大记录个数
typedef int KeyType; //设关键字为整形量(int)
typedef struct
{
KeyType KeyVal; // 关键字
//infotype otherinfo; //其他数据项
}RedType; //Record Type
typedef struct //定义顺序表的结构
{
RedType L[MAXSIZE+1]; //存储顺序表的向量
//r[0]一般用作哨兵或缓冲区
int length; //顺序表的长度
}SqList;
void Traverse_list(SqList * List);
SqList * List_input(void);
#endif
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "My_sort.h"
void bubble_sort(SqList * List) //升序排序 (不需要哨兵,从0开始排序)
{
int i, j;
KeyType temp;
for(i=0;i<List->length-1;i++) //n个元素需要对比n-1趟
{
for(j=0;j<List->length-i;j++) //第i趟需要进行n-i词两两比较
{
if(List->L[j].KeyVal > List->L[j+1].KeyVal)
{
temp = List->L[j+1].KeyVal;
List->L[j+1].KeyVal = List->L[j].KeyVal;
List->L[j].KeyVal = temp;
}
}
}
}
int main()
{
SqList * list;
list = List_input();
Traverse_list(list);
bubble_sort(list);
Traverse_list(list);
system("pause");
return 0;
}
快速排序
基本思想:
任取一个元素(如:第一个)为中心(pivot)。所有比它小的元素一律前放,比它大的元素一律后放,形成左右两个字表。
对各子表重新选择中心元素并依此规则调整,直到每个子表的元素只剩一个。
算法实现示意图:
实现方式:将首元素作为中心,放到哨兵位置,通过low,high指针进行排序判断,若high指向元素比界点小,则将high当前指向元素放置到low所指位置,low指针前移。再判断low指针所指元素是否比界点大,若大,则放置在high指针所指位置,若不大,则low++,当high和low相等时,该循环结束。
程序实现:(使用递归实现)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "My_sort.h"
/*
快速排序 (升序) 需要使用哨兵,用于保存选择的pivot
采用递归实现
以每一组数据的首项作为pivot
*/
void Quick_sort(SqList * List, int high, int low)
{
//int pivotloc;
if(low < high) //递归停止条件!!!
{
int high_save = high;
int low_save = low;
List->L[0] = List->L[low];
while (low != high)
{
while(List->L[high].KeyVal >= List->L[0].KeyVal && high>low)
{
high--;
}
List->L[low] = List->L[high];
//low++;
while(List->L[low].KeyVal < List->L[0].KeyVal && low<high)
{
low++;
}
List->L[high] = List->L[low];
//high--;
}
List->L[high] = List->L[0];
// pivotloc = Partition(List, high, low);
/*
这里注意,用来确定排序的数组区间的两个端点随递归的调用也同时在变换
之前的写法
Quick_sort(List, low-1, 1); //左列
Quick_sort(List, list->length, high+1); //右列
左列和的low和又列的high为定值,导致在子区间的子区间进行排序时
low和high的指向错误,产生死循环。所以这里需要特别注意。
*/
Quick_sort(List, low-1, low_save); //左列
Quick_sort(List, high_save, high+1); //右列
}
}
int main()
{
SqList * list;
list = List_input();
Traverse_list(list);
Quick_sort(list,list->length,1);
Traverse_list(list);
system("pause");
return 0;
}
选择排序
简单选择排序
基本思想:在待排序的数据中选出最大(小)的元素放在其最终的位置。
基本操作:首先通过n-1次关键字比较,从n个记录中找出关键字最小的记录,将它与第一个记录交换。
在通过n-2次比价,从剩余的n-1个记录中找出关键字次小的记录,将它与第二个记录交换。
重复上述操作,共进行n-1趟排序后,排序结束。
实现示意图:
程序实现:
在这里插入代码片
堆排序
堆的实质是满足如下性质的完全二叉树:二叉树中,任一非叶子结点均小于(大于)他的孩子结点。
堆排序的实现方式:若输出堆顶的最小值(最大值)后,使得剩余n-1个元素的序列重新又建成一个堆,则得到n个元素的次小值(次大值)…如此反复,便能得到一个有序序列,这个过程称为堆排序。
该排序主要分为2个步骤:
- 将无序序列建成一个堆;
- 在输出堆顶元素后,调整剩余元素成为一个新的堆。
算法实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "My_sort.h"
/*
完全二叉树,根节点和字节点的关系
i
2i 2i+1
以知顺便表L[s...m]中除了L[s]之外堆均满足定义,本函数调整
L[s]的关键字,使L[s...m]成为一个大根堆
*/
void Heap_adjust(RedType * L, int s, int m) // 线性表大堆构造
{
int rc;
rc = L[s].KeyVal;
for(int j=2*s;j<=m;j*=2)
{
if(j<m && (L[j].KeyVal < L[j+1].KeyVal)) // 保证j记录的是子节点中最大节点的序号
j++; //
if(rc >= L[j].KeyVal) // 根节点比子节点大
break;
L[s].KeyVal = L[j].KeyVal; // 否则根节点和右节点交换
s = j; // 交换后若子节点还有子子节点 需要继续检查是否满足大堆条件
}
L[s].KeyVal = rc;
}
void Heap_sort(SqList * List) //升序
{
int i;
RedType temp;
for(i=(List->length)/2; i>=1; i--) // 构造大根堆
{
Heap_adjust(List->L, i, List->length);
}
for(i = List->length; i>1; i--) // 将堆顶最大元素放置顺序表末尾,末尾元素放置堆顶,重新进行大堆排序
{
temp = List->L[1];
List->L[1] = List->L[i];
List->L[i] = temp;
Heap_adjust(List->L, 1, i-1);
}
}
int main()
{
SqList * list;
list = List_input();
Traverse_list(list);
Heap_sort(list);
Traverse_list(list);
system("pause");
return 0;
}
归并排序
基本思想:将两个或两个以上的有序子序列“归并”为一个有序序列。
在内部排序中,通常采用的是2-路归并排序。即:将两个位置相邻的有序子序列R[l…m]和R[m+1,…,n]归并为一个有序序列R[l…m]
算法图释;
算法实现:(通过递归实现)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "My_sort.h"
/*
将两个位置相邻的有序子序列R[low...mid]和R[mid+1,...,high]归并为一个有序序列R[low...high]
*/
void Merge(SqList * List, int low, int mid, int high)
{
RedType * temp = (RedType *) malloc((MAXSIZE+1) * sizeof(RedType));
int i, j, k;
for(i=low;i<=high;i++)
{
temp[i] = List->L[i]; //将原顺序表全部复制到temp中
}
for(i=low,j=mid+1,k=low; i<=mid && j<=high;k++) //比较temp中左右两段的元素
{
if(temp[i].KeyVal < temp[j].KeyVal)
{
List->L[k] = temp[i++]; //小的放在List的前面
//i++;
}
else
{
List->L[k] = temp[j++];
//j++;
}
}
while(i<= mid) //若左列没检测完,复制
{
List->L[k++] = temp[i++];
}
while(j<= high) //若右列没检测完,复制
{
List->L[k++] = temp[j++];
}
}
void Merge_sort(SqList * List, int low, int high)
{
if(low < high)
{
int mid = (high+low)/2;
Merge_sort(List, low, mid); //左列进行归并排序
Merge_sort(List, mid+1, high); //右列进行归并排序
Merge(List,low, mid, high); //左右列合并
}
}
int main()
{
SqList * list;
list = List_input();
Traverse_list(list);
Merge_sort(list,1,list->length);
Traverse_list(list);
system("pause");
return 0;
}
基数排序
思想:分配+收集
也叫桶排序或者箱排序:设置若干个箱子,将关键字为K的记录放入第k个箱子,然后按照序号将非空的连接。
要求:待分配的对象的可能性是有限个数的,否则无法设置“箱子”。
代码实现:
在这里插入代码片
各种排序算法比较
一、 时间性能
- 时间性能:
- 按平均的时间性能来分,有三类排序方法:
- 时间复杂度为O(nlogn)的方法有:
快速排序,堆排序和归并排序,其中快速排序为最好; - 时间复杂度为O(n^2)的有:
直接插入排序,冒泡排序和简单选择排序,其中以直接插入为最好,特别是那些对关键字近似有序的记录尤为如此; - 时间负载度为O(n)的排序方法只有:基数排序。
- 当待记录顺序列按关键字顺序有序时,直接插入排序和冒泡排序能达到O(n)的时间复杂度;而对于快速排序而言,这是最不好的情况,此时的时间性能退化为O(n^2),因此是应该尽量避免的情况。
- 简单选择排序、堆排序和归并排序的时间性能不随记录序列中关键字的分布而改变。
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二、 空间性能
指的是排序过程中所需要的辅助空间大小。
- 所有的简单排序方法(包括:直接插入、冒泡和简单选择)和堆排序的空间复杂度为O(1)
- 快速排序为O(logn),为栈所需的辅助空间
- 归并排序所需的辅助空间最多,其空间复杂度为O(n)
- 链式基数排序需附设队列首位指针,则空间复杂度为O(rd)
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三、排序方式的稳定性
- 稳定的排序方式是指,对于两个关键字相同的记录,它们在序列中的相对位置,在排序前后不发生改变;
- 当对多关键字的记录序列进行LSD方法排序式时,必须采用稳定的排序方式。
- 对于不稳定的排序方法,只要能举出一个实例说明即可。
- 快速排序和堆排序是不稳定的排序方法。
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各种排序算法总结: